一、添加AssetBundle Browser
1.新建工程后,打开Packages文件夹,找到manifest文件并打开。
2.添加代码 "com.unity.assetbundlebrowser": "1.7.0",
保存后 Window > AssetBundle Browser 有这个AssetBundle Browser就是成功了。
点开长这样:
3.*低版本也可以在Package Manager中搜索AssetBundle Browser 进行添加;
*还可以在github上下载,解压到package中——https://github.com/Unity-Technologies/AssetBundles-Browser
(我解压到package之后报了3个关于Boo引用丢失的错,就没这样做。QVQ)
二、打包资源
1.先准备一个需要打包的资源(作为测试我把预制体及模型 与材质球及贴图分两个包打包)