unity webgl 存取cookie(持久化数据)

零、前言

我接触web和网页通信交互的时候unity已经使用jslib。

同事还是推荐我用之前版本的进行交互。然后。。。我没交互上。又研究了一下unity的Manual。

一、简单与浏览器脚本的交互

Unity - 手册:与浏览器脚本交互 (unity3d.com)

新建一个.jslib 扩展名的文件放在 Assets 文件夹中的“Plugins”子文件夹下

(将 JavaScript 源添加到项目中,然后直接从脚本代码调用这些函数。在这里写就不用开html写了)

Unity官方测试内容:

mergeInto(LibraryManager.library, {

Hello: function () {

window.alert("Hello, world!");

},

HelloString: function (str) {

window.alert(UTF8ToString(str))

; },

PrintFloatArray: function (array, size) {

for(var i = 0; i < size; i++) console.log(HEAPF32[(array &

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值