【开发者指南-02 】pygame模块display控制窗口和屏幕

本文详细介绍了Pygame中的display模块,包括其接口函数的使用,如pygame.display.init()、pygame.display.quit()、pygame.display.set_mode()等,以及如何控制窗口和屏幕的显示效果,如设置窗口大小、全屏模式、更新屏幕等内容,适用于Python游戏开发中的窗口管理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、说明

   本篇我们介绍pygame的display接口;该接口针对显性窗口的方方面面,在该文中,基本参考了官方手册,保证内容的覆盖,并且,作为代码支援,作者因此做了一些测试代码,和图片动画项目供相关人员参考。

二、pygame.display接口函数

   display是pygame下的接口之一,所谓接口,就是本身无什么功能,但可以通过它调用其它的实质函数。如下图:
在这里插入图片描述

2.1 函数表格

函数 意义
pygame.display.init 初始化显示模块
pygame.display.quit 取消初始化显示模块
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

无水先生

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值