屏幕传输 MFC实现 屏幕截图 发送bmp数据 显示bmp图像

本文介绍了如何使用MFC实现屏幕截图,并将 BMP 数据发送到另一端,然后在接收端显示图像。关键步骤包括理解 BMP 图像结构,创建发送和接收的线程,以及在接收端利用接收到的数据创建 BMP 图像句柄并进行重绘。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

之屏幕传输  MFC实现  屏幕截图 发送bmp数据 显示bmp图像:

一 :

首先要了解bmp图像的结构 详情请看我转载的一篇文章http://blog.csdn.net/hnust_xiehonghao/article/details/37656281

二: 被控端的代码 

  注意下面代码要放到一个线程中去 因为用到了while死循环 表示一直发送消息  直到对方关闭接收,发送失败后自动退出! 一定要放进线程

 

DWORD __stdcall SendScreen(LPVOID lparam)//线程处理屏幕传输
{

	DWORD *pParam   =   (DWORD   *)lparam; 
	SOCKET MainSocket =*pParam; 
	DWORD dwLastSend;



	HWND hWnd = GetDesktopWindow();//获得屏幕的HWND.
	HDC hScreenDC = GetDC(hWnd);   //获得屏幕的HDC.
	HDC MemDC = CreateCompatibleDC(hScreenDC);
	RECT rect; 
	//该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
	GetWindowRect(hWnd,&rect);
	SIZE screensize;
	screensize.cx=rect.right-rect.left;
	screensize.cy=rect.bottom-rect.top;
	//CreateCompatibleBitmap该函数创建与指定的设备hScreenDC环境相关的设备兼容的位图。
	HBITMAP hBitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hScreenDC,screensize.cx,screensize.cy);
 
	while(1)
	{
		dwLastSend = GetTickCount();
		HGDIOBJ hOldBMP = ::SelectObject(MemDC,hBitmap);
		//该函数对hScreenDc环境区域中的像素进行位块转换,以传送到目标设备MemDC环境。
		::BitBlt(MemDC,0,0,screensize.cx,screensize.cy,hScreenDC,rect.left,rect.top,SRCCOPY);
		::SelectObject(MemDC,hOldBMP);
		/***************************************************************/

		HDC hDC =::CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL); 
		int iBits = ::GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * ::GetDeviceCaps(hDC, PLANES);//当前分辨率下每个像素所占字节数  
		::DeleteDC(hDC);

		WORD   wBitCount;   //位图中每个像素所占字节数    
		if (iBits <= 1)
			wBitCount = 1;
		else if (iBits <= 4)
			wBitCount = 4;
		else if (iBits <= 8)
			wBitCount = 8;
		else if (iBits <= 24)
			wBitCount = 24;
		else
			wBitCount = iBits;

		DWORD   dwPaletteSize=0;	//调色板大小, 位图中像素字节大小 
		if (w
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