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原创 C++开发基础之告别链表困惑,4种基础实现+10多种应用场景(附完整代码)

链表是计算机科学中最基础也是最重要的数据结构之一,它在C++开发中有着广泛的应用。本文将深入探讨链表的分类、实现方式以及各种应用场景,帮助我们在实际开发中做出更合理的数据结构选择。链表可以用于实现自定义内存分配器,管理内存池中的空闲块。private:// 内存块大小// 是否空闲// 指向下一个内存块void* data;// 实际数据的起始位置// 内存池起始位置// 内存池总大小// 空闲块链表public:// 分配内存池// 创建初始内存块// 释放内存池。

2025-08-25 07:00:00 718

原创 C++开发基础之栈的用法和应用场景介绍

stack可以存储结构体或类对象。int x, y;return 0;栈是一种只允许在一端操作的数据结构,遵循 LIFO(后进先出) 原则。在 C++ 中可通过 std::stack 使用。典型应用:函数调用栈、表达式求值、回溯算法、撤销恢复、浏览器历史、数据反转。关键记忆点:最近的事先处理,过去的事后处理。

2025-08-24 11:40:43 405

原创 C++开发基础之:队列用法与生产者消费者模型实战和可直接复用的线程安全的队列

在多线程编程中,生产者-消费者模型是最常见的并发模式之一。生产者线程负责不断将数据放入队列,而消费者线程则从队列中取出数据进行处理。C++ 标准库为我们提供了多种队列相关容器和工具,可以轻松实现这一模型。本文实践一步步掌握 C++ 队列的使用。std::queue:最常用的队列容器,适合 FIFO 场景std::deque:双端队列,支持从头尾高效操作:适合任务调度与优先级处理多线程场景下必须加锁,并配合使用,才能实现高效的生产者-消费者模型。

2025-08-19 23:36:47 577

原创 C#与C++交互开发系列(二十九):为什么同一个struct在C#和C++的内存布局可能不一样

前面的系列博客中,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,在 C# 与 C++ 的互操作开发(P/Invoke、混合编程、DllImport 等)中,结构体对齐是最常见的坑。今天我们继续探究一个很多人第一次做C# 与 C++ 交互开发时最容易踩的坑:为什么同一个 struct 在 C# 和 C++ 的内存布局不一样?今天,我们就深入拆解这一现象的本质原因,并给出最佳实践方案。两种语言的默认对齐规则不同,且 CLR 可能做 JIT 优化。跨语言交互时,必须手动控制对齐,否则极易踩坑。

2025-08-18 07:00:00 693

原创 C++开发基础之 `std::map` 的 API 最详细用法大全

在 C++ 标准模板库(STL)中,std::map是一个非常常用的关联式容器,用来存储键值对(key-value),并且会按照Key 的顺序自动排序。它底层基于红黑树实现,查找、插入、删除的复杂度都为O(log n)。本文将从基础到进阶,全面介绍std::map的用法。常见自定义比较器写法// Key 按降序排列int x, y;std::map是 C++ 中功能非常强大的有序关联容器,适合需要按 Key 有序存储且频繁查找的场景。

2025-08-15 17:37:37 521

原创 C#与C++交互开发系列(二十八):零拷贝技术全揭秘,3种高效方案一次讲透

前面的博客内容,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,今天我们继续探究“零拷贝技术”。什么是“零拷贝”(Zero-Copy),为什么它在高性能场景至关重要,以及如何在C# 与 C++ 交互时正确实现,避免不必要的数据复制,最大化吞吐和降低延迟。

2025-08-12 09:00:00 741

原创 dotnet开发实战解析:生产端投递时间不稳定,如何构建消费者端的稳定补偿机制

在高频实时数据处理中,比如心电数据采集、工业控制数据、音视频流、传感器读取等场景中,我们经常会遇到这样一个问题:💥生产者每隔10ms投递数据,但由于系统调度、网络延迟等因素,实际投递间隔变成了:10ms、11ms、9ms、12ms、13ms……帧处理节奏紊乱界面抖动或数据突变数据堆积或丢失那么,我们如何构建一个在“投递间隔抖动”下仍能稳定每10ms处理一次的消费者机制?项目是否解决投递时间波动✅ 允许10~13ms波动Playback节奏固定✅ 每10ms稳定触发抖动补偿。

2025-08-07 09:04:48 928

原创 EFCore配置错了,导致数据表字段丢失!这 3 个细节 90% 的人忽略了

最近在给一套 WinForms 医疗系统做部署升级时,遇到一个严重事故:上线新版本后,数据库中有几个字段竟然“神秘消失”,导致系统部分模块报错崩溃。我们使用的是 EF Core 的 Code First 模式,所有实体与数据库结构同步都依赖迁移。这起事故最后排查出原因,居然是EF Core 配置过程中几个看似不起眼的小细节被忽略了!为了防止你也掉进这个坑,我整理了 3 个我亲踩过的致命点,希望你能早点避开。问题原因解决方式字段未生成没有正确注册 DbContext显式指定-Context。

2025-08-06 19:26:12 788

原创 为什么说 async/await是C#最被“滥用”的特性之一

欢迎关注【dotnet研习社】,今天我们聊聊“ 为什么说 async/await是C#最被“滥用”的特性之一”。自从 C# 5.0 引入以来,异步编程变得前所未有的容易。开发者只需在方法签名上加上async,在耗时操作前加上await,就能写出类似同步的异步代码。但正因为如此,很多开发者对其“过度信任”,导致 async/await 在实际项目中被严重滥用。这篇文章我们就来“唱反调”,从工程实践的角度批判 async/await 被滥用的几种典型场景,并探讨其背后隐藏的设计陷阱。

2025-08-05 07:00:00 649

原创 C#和C++交互开发系列(二十七):C# 调用 C++ 是否存在安全隐患?指针、内存越界等如何防护

前面的博客内容,我们了解了很多关于C#调用C++的技术实战的内容,今天我们继续探究开发过程中遇到的“安全隐患,如何避免,如何解决常见的问题”。在现代系统开发中,C# 与 C++ 的混合编程越来越常见:C# 提供高效的开发体验和良好的托管内存管理,而 C++ 则凭借其强大性能,常常用于底层模块或历史遗留库的复用。但这类跨语言调用也带来了隐蔽且严重的安全隐患,尤其在 C++ 涉及裸指针、内存操作时,C# 的“安全感”会瞬间崩塌。

2025-08-04 07:00:00 985

原创 WinForms就是拖控件+写事件,谈什么架构?为难自己?

欢迎关注【dotnet研习社】,今天我们聊聊“Winform开发相关的架构”。“WinForms 不就是拖控件写事件吗?要啥架构?—— 这句话,你是否也听过?在不少人眼里,WinForms 是一个“落后、面向过程”的开发框架,适合快速做原型或内部小工具。控件拖一拖,事件绑一绑,一个能跑的 UI 就完成了。似乎在 WinForms 上谈什么 Clean Architecture、DI、分层设计都是在“为难自己”。但真的是这样吗?WinForms 项目就不需要架构了?

2025-08-01 07:00:00 710

原创 WinForms 是夕阳技术,还是被误解的生产力?

每当我说起还在维护或开发 WinForms 项目时,很多人往往露出惊讶、甚至略带嘲讽的神情。但真实情况远没有这么简单。WinForms 真的是夕阳技术?还是被误解了的生产力?

2025-07-31 07:00:00 876

原创 【踩坑分享】为什么我再也不用 AutoMapper 了

AutoMapper 是 .NET 社区中广泛使用的对象映射工具。它的“魔法式映射”看似优雅高效,但在我主导的多个中大型项目中,逐渐暴露出一系列问题,让我最终选择弃用它,转而回归手动映射方式。

2025-07-30 09:45:48 762

原创 C#开发基础之深入理解“集合遍历时不可修改”的异常背后的设计

欢迎关注【dotnet研习社】,今天我们聊聊一个基础问题“集合已修改:可能无法执行枚举操作”背后的设计。

2025-07-29 19:27:24 532

原创 C#与C++交互开发系列(二十六):构建跨语言共享缓存,实现键值对读写与数据同步(实践方案)

在多语言系统开发中,实现 **跨语言共享缓存机制**,使得 C++ 与 C# 可以同时访问、读取并修改同一份数据,是工业系统、图形应用、硬件接口等场景中的高频需求。本文将通过一个完整示例展示如何使用 **C++ 实现内存共享缓存接口(支持键值对存储)**,并通过 **C# P/Invoke 方式** 实现数据访问,支持其他 C++ 模块同步访问。

2025-07-28 07:00:00 887 1

原创 C#与C++交互开发系列(二十五):从 C++主动推送结构化数据到C# 并进行解码处理

在前面的博文中,我们介绍了 C# 调用 C++ DLL 的基本方式、结构体传递、函数回调等。本篇将进一步探索一个实用场景:C++ 端主动向 C# 端推送结构化数据,并由 C# 进行解析和处理。

2025-07-27 07:00:00 1235

原创 C#与C++交互开发系列(二十四):WinForms 应用中嵌入C++ 原生窗体

在 .NET 开发中,我们经常会遇到这样的场景:需要在 C# WinForms 应用程序中集成一些 C++ 编写的原生窗口。这种需求通常出现在以下情况:

2025-07-26 11:16:27 1017 1

原创 在 .NET 中使用 Base64 时容易踩的坑总结

欢迎关注【dotnet研习社】,今天我们讨论的内容是“ .NET 中使用 Base64 ”。在日常的 .NET 开发中,Base64 编码/解码是一个非常常见的需求,比如文件上传、令牌处理(JWT)、数据加密传输等。但它看似简单,实则暗藏不少坑点,尤其在跨平台、跨语言通信时尤为突出。本文将从 .NET 中使用 Base64 编码的常见方式出发,深入分析几个容易踩坑的地方,并提供实用的解决方案。问题建议做法Base64 不安全于 URL使用 Base64Url字符串编码不一致。

2025-07-25 23:37:43 772

原创 速来领取:事件驱动架构(Event-Driven Architecture)资源大全

欢迎关注dotnet研习社,最近在查阅【事件驱动架构】相关的内容,找到了这样一个宝藏网站,可以全面的学习相关的内容,现在整理下分享给大家查阅。本文整理自网站的资源链接用户操作(点击按钮、提交表单)系统状态变化(订单创建、支付完成)外部系统通知(第三方服务回调)定时触发的操作(每日报表生成)

2025-07-23 07:00:00 1787

原创 桌面应用程序:高频率,高吞吐量网络数据传输架构设计实战开发

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论的主题是“高频高吞吐量的数据传输架构设计问题”。在工业控制、金融交易、实时音视频传输等领域,对数据传输的低延迟和高吞吐量有着严苛的要求。UDP(User Datagram Protocol)因其无连接、开销小的特性,常被用于这些对实时性要求极高的场景。然而,UDP 数据报存在最大传输单元(MTU)限制,通常为 1500 字节左右。这意味着当需要传输大于 MTU 的数据时,必须进行 分包 处理。接收端则需要将这些分包 组装 成完整的原始数据帧。您是否遇到过类似问题。

2025-07-22 07:00:00 1025

原创 后端开发、桌面开发、工业通信开发人员的必备技能:掌握大文件的二进制读写技术

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论的主题是“大文件的二进制读写技术”。在软件开发中,处理大文件的二进制读写是一项被低估但极为重要的核心技能。无论是从事后端开发、桌面系统开发,还是专注于工业通信协议解析,掌握高效、安全的大文件处理技术将极大提升你的系统稳定性与数据处理能力。在 .NET 开发中,对于小文件,之类的方法足够应对,但当我们处理GB 级别甚至 TB 级别的二进制大文件时,就需要更高效、更节省内存的读写方案。常见的大文件类型为什么需要分块读写大文件?如何使用FileStream和。

2025-07-21 07:00:00 929

原创 探索 C# 中的 BufferedStream 与 MemoryStream:用法与实战场景详解

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论“Stream 流处理”。在日常的后端开发、桌面应用甚至工业通信编程中,流(Stream)是处理输入输出(I/O)的核心机制。尤其在处理大量数据或者频繁读写时,如何优化读写性能、减少资源浪费,显得尤为关键。和,结合实战场景,帮助我们写出更高效、更健壮的代码。需要对数据进行中间缓冲处理临时构造文件、图片、序列化数据数据压缩/加密过程中的中间流是对其他流的“缓冲包装器”,为读写操作增加缓冲区,从而减少对底层设备(如硬盘)的访问次数。

2025-07-20 12:36:33 660

原创 了解.NET Core状态管理:优化技巧与常见问题解决方案

欢迎关注dotnet研习社,今天我们聊聊“ .NET Core 中的状态管理”。在Web应用程序中,管理和维持状态是一个非常重要的主题,尤其是在无状态的环境中,如 HTTP 协议和 RESTful API。对于基于 .NET Core 构建的应用程序,理解如何管理应用程序的状态对于提高应用的性能和用户体验至关重要。本文将介绍 .NET Core 中的状态管理以及如何使用它来构建更高效和可扩展的应用程序。状态管理是指在应用程序中跟踪和维护状态数据的过程。客户端状态。

2025-07-19 22:09:28 1230

原创 使用 C# 实现移动加权平均(Weighted Moving Average)算法

欢迎关注dotnet研习社,前面我们讨论过"C#实现加权平均法",今天我们继续研究另外一种【移动加权平均法】。在时间序列分析、股票数据处理、工业信号平滑等场景中,移动平均(Moving Average)是最常见的平滑技术之一。相比简单移动平均(SMA),移动加权平均(WMA)会给更靠近当前时刻的数据分配更高的权重,能更敏锐地反映趋势变化。快速理解 WMA 的原理使用 C# 编写一个通用的 WMA 实现提供完整示例和代码解析SMA 是把窗口内的值等权重平均;

2025-07-18 23:17:45 815

原创 使用 C# 实现加权平均算法(含完整代码与实现解析)

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论一个数学问题“加权平均算法”。在数据分析、考试成绩计算、统计学和金融等场景中,经常会用到加权平均(Weighted Average)算法。相比简单平均数,加权平均数能根据不同数据的重要程度(权重)计算更准确的结果。本文将一步步实现一个通用的 C# 加权平均数计算方法,附带完整示例代码,并解析每一处实现细节,帮助我们举一反三,灵活运用在实际项目中。

2025-07-16 15:40:06 1060

原创 超简洁的「C# + ONNX Runtime」最小示例项目

欢迎关注dotnet研习社,前面,我们介绍了ONNX Runtime 是什么,今天我们通过一个示例程序来学习,如何进行开发。✔ONNX Runtime 是核心库✔输入用 DenseTensor:注意 shape 要和训练时一致✔输入名字对得上:要跟 Python 导出的一致✔跨平台可用:Windows、Linux、ARM 都能跑。

2025-07-15 15:48:18 749 4

原创 ONNX 是什么

ONNX Runtime = 一个跨平台、跨框架、跨语言的 AI 模型执行器。训练交给 PyTorch,运行交给 ONNX Runtime!

2025-07-15 15:47:44 354

原创 RSA 明明是非对称加密,为什么只能加密 245 字节?

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论的主题是“非对称加密(RSA)的一个245异常解决方案”。很多刚接触非对称加密(RSA)的同学,都踩过一个坑:RSA 是非对称加密,号称安全性高,那为什么不能随便加密大数据?245 这个数字又是怎么来的?想要加密大文件或长文本怎么办?别急,这篇文章一次性帮你彻底解惑。✅RSA 是用来加密小块数据的(比如对称密钥、签名、哈希)✅大文件要用对称加密(AES、DES)✅正确做法是混合加密关于RSA算法,有一句快速记忆的口诀:✅加密用公钥,解密用私钥✅。

2025-07-08 07:00:00 753

原创 探索 .NET 桌面开发:WinForms、WPF、.NET MAUI 和 Avalonia 的全面对比(截至2025年7月)

欢迎关注dotnet研习社,今天我们讨论下:”.NET桌面开发的选择“。作为一名刚踏入 .NET 桌面开发的开发者,你可能会对可用的技术栈感到眼花缭乱。Windows Forms(WinForms)、Windows Presentation Foundation(WPF)、.NET MAUI 和 Avalonia 是当前 .NET 生态中最主流的桌面开发框架。它们各有特点,适合不同的开发场景。本文将为初学者详细介绍这些技术栈的核心特性、区别,以及它们的社区活跃度和维护现状,帮助你选择适合自己项目的工具。

2025-07-05 23:10:18 1241

原创 C++开发基础之使用异步的方法全解析:从std::thread到线程池

异步编程(Asynchronous Programming) 是提升应用响应性和系统吞吐能力的关键技术之一。本文将全面梳理 C++ 中实现异步执行的主流方式,涵盖从标准库到自定义线程池的多个方案,帮助我们根据业务场景选择最合适的技术。

2025-06-26 15:14:51 968

原创 使用SkiaSharp打造专业级12导联心电图查看器:性能与美观兼具的可视化实践

本文介绍了使用SkiaSharp在.NET平台上构建12导联心电图查看器的过程。项目采用.NET 8.0和Windows Forms框架,通过SkiaSharp实现高性能医学数据可视化。文章详细讲解了技术架构设计(包括数据模型层、渲染引擎层等)、核心代码实现(数据模型设计与模拟数据生成),展示了如何利用SkiaSharp绘制专业的心电图波形。该项目为医疗软件开发提供了灵活高效的图形解决方案,兼具专业性和可定制性。

2025-05-30 14:08:07 997 1

原创 WinForms 应用中集成 OpenCvSharp 实现基础图像处理

本教程介绍了如何在 WinForms 应用中集成 OpenCvSharp 实现基础图像处理功能。首先,文章概述了 OpenCvSharp 的特点及其在 .NET 开发中的优势,随后详细讲解了环境准备、项目创建、界面设计以及核心功能的实现步骤。教程内容包括 OpenCvSharp 的安装配置、WinForms 项目的创建、图像加载与显示、基础图像处理算法(如灰度转换、高斯模糊、边缘检测、二值化)的应用,以及图像保存与资源管理。通过本教程,开发者可以掌握在 WinForms 应用中集成 OpenCvSharp

2025-05-21 23:46:04 1303

原创 使用泛型服务基类简化Entity Framework对数据库访问逻辑

本文介绍了如何使用泛型服务基类 BaseService<C, T> 来简化 Entity Framework 对数据库的访问逻辑。该基类旨在封装常见的增删改查(CRUD)操作,支持泛型实体类型和数据上下文类型,并提供原生 SQL 语句、存储过程执行、DataTable 转换等辅助功能。通过统一的接口定义和泛型约束,BaseService<C, T> 能够有效提升开发效率,减少重复代码,并确保资源释放的规范性。文章详细展示了该基类的接口定义、类结构及其核心功能实现,为开发者提供了一个高

2025-05-21 18:46:59 986

原创 AI大模型应对挑战,使用winform实现小球在旋转五边形内的舞蹈

本文介绍了如何使用C#和WinForm开发一个物理模拟程序,模拟一个红色小球在旋转五边形内遵循重力规律运动的效果。项目需求包括创建旋转五边形、添加小球、实现重力模拟和碰撞检测,确保动画流畅。

2025-05-20 17:30:34 1007

原创 C++开发基础之理解std::condition_variable中的wait与wait_for的区别与使用场景

在多线程编程中,std::condition_variable 提供了线程同步的机制,常用的函数包括 wait 和 wait_for。wait 使线程无限等待,直到条件变量被通知或条件满足,适用于需要持续等待的场景,如生产者-消费者模型。而 wait_for 允许设置超时时间,线程在超时后自动返回,适用于需要控制等待时间、避免死锁的场景。两者的主要区别在于超时控制和返回值:wait 无限阻塞,无返回值;wait_for 在超时后返回 false,否则返回 true。选择使用 wait 还是 wait_for

2025-05-20 14:04:21 1207

原创 dotnet开发基础之获取程序路径的方法

本文详细介绍了在 .NET 开发中获取程序路径的多种方法及其适用场景。常见的路径需求包括程序运行目录、当前工作目录、当前执行程序集路径、主进程路径等。文章通过对比表展示了不同方法的返回路径、适用场景及推荐程度,并提供了代码示例和详细说明。推荐使用 AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory 和 AppContext.BaseDirectory 作为默认方式,尤其适用于跨平台开发。此外,文章还提醒了在使用这些方法时需要注意的特别事项,并提供了一个实用工具类的封装示例,帮助开发者

2025-05-19 13:49:08 1094

原创 使用 OpenSSL 构建自签名证书步骤详解

本文详细介绍了如何使用 OpenSSL 生成自签名证书,适用于本地测试、内部服务通信等场景。文章从环境准备开始,逐步讲解了如何生成私钥、创建证书签名请求(CSR)、生成自签名证书,并提供了包含扩展信息(如 SAN)的证书生成方法。此外,还介绍了如何验证证书信息,并通过 Node.js 示例展示了如何在本地 HTTPS 服务中使用自签名证书。最后,文章总结了自签名证书的用途和局限性,并鼓励读者通过实践掌握 OpenSSL

2025-05-19 13:45:36 2659

原创 在 .NET 8 开发的WinForms 程序中展示程序版本号的几种方式

本文介绍了在 WinForms 应用程序中显示程序版本号的几种常见方法,适用于不同场景和需求。首先,确保项目为 SDK 风格,并在 .csproj 文件中配置版本号信息。接着,提供了四种示例:1)在窗体标题栏显示版本号,使用 Application.ProductVersion;2)在 Label 中显示程序集版本号,使用 AssemblyVersion;3)在状态栏中显示文件版本号,使用 FileVersionInfo;4)在 AboutBox 中显示版本号,使用 Application.ProductV

2025-05-12 22:42:00 1504

原创 如何重新启动我的WinForm应用程序?

本文探讨了在WinForm应用程序中实现自我重启的几种常见方法。首先介绍了使用Application.Restart()的简单方式,虽然易用但缺乏灵活性。接着讨论了通过Process.Start()手动启动新进程并退出当前进程的方法,提供了更大的控制力,如传递参数。最后,介绍了重启时传递参数的高级应用,允许在重启后保留状态信息。文章还总结了各种方法的优缺点,并提供了应用场景的建议。总体而言,Application.Restart()是最推荐的方式,但在需要更多控制时,手动重启和传参方式更为合适。

2025-05-12 07:00:00 830

原创 如何优雅地处理ThreadPool.QueueUserWorkItem 中第三方代码的异常

在开发中,使用第三方库时,若库内部通过 ThreadPool.QueueUserWorkItem 启动后台线程且未提供异常处理机制,调用处的 try-catch 无法捕获线程中的异常。这是因为 .NET 的线程间异常隔离设计。本文探讨了该问题的成因,并提供了几种解决方案:1)理想情况下,第三方库应提供异常回调机制;2)局部订阅 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException 事件,局部处理异常;3)通过状态检测间接判断任务是否失败;4)使用外部监控工具捕获所有线程异常。

2025-05-10 00:04:20 554

在ASP.NET Core WebAPI 中使用轻量级的方式实现一个支持持久化的缓存组件

在 WebAPI 开发中,缓存是一种常用的优化手段。Redis 是广泛使用的缓存解决方案,但在某些场景下,我们可能不希望引入第三方依赖,而是希望使用轻量级的方式实现一个支持持久化的缓存组件,满足以下需求: 缓存持久化:重启后缓存可以恢复。 过期删除:支持设置缓存过期时间。 基本操作:支持常见的增、删、查操作。 原文链接:https://blog.csdn.net/houbincarson/article/details/144021575

2024-11-26

WinForms 中使用 MVVM 模式构建应用:实现登录页面、页面导航及 SQLite 数据库连接完整框架搭建过程

项目结构:按模块创建以下文件夹: Models:存放数据实体类。 ViewModels:包含视图模型,负责处理业务逻辑和数据绑定。 Views:放置WinForms窗体,充当UI界面。 Services:用于数据库服务操作。 IoC:配置依赖注入容器。 Commands:配置执行命令。

2024-11-02

EFCore面试指南,助你从初级到高级,轻松晋级

这份指南为提供了关于 EF Core 的全面考核工具,覆盖了基础、中级和高级三个层次的高频面试问题。每个问题都详细介绍了解题思路和解决方案 基础部分: 重点在于 EF Core 的基本概念和使用,如 DbContext 的基本配置、简单的查询和插入操作、关系映射以及基本的迁移和模型验证。 面试题目旨在评估对 EF Core 基本功能的理解,以及如何在简单的应用场景中使用这些功能。 中级部分: 主要考察对更复杂的操作和高级特性的掌握,如复杂关系映射、事务管理、数据迁移的高级应用以及查询优化。 如何在中等复杂度的场景中有效利用 EF Core 的功能,同时考量他们对性能优化和数据一致性的关注。 高级部分: 高级问题聚焦于复杂和实际应用场景中的 EF Core 使用,包括并发控制、复杂查询优化、多租户架构、跨数据库操作等。 对 EF Core 深入细节的理解,还评估他们在高并发、高数据量、多租户等复杂应用场景中的实践经验。

2024-08-31

c++语言程序设计讲稿,第四版

c++语言程序设计讲稿,第四版,清华大学出版设出版 郑莉 董渊 何江舟 ppt

2011-04-09

常用计算机英语词汇-1695词

常用计算机英语词汇-1695词;

2014-01-08

SQLReportbuilder2.0完美指导教学

SQLReportbuilder2.0完美指导教学 自己讲doc格式去掉

2012-12-22

求x的n次方 用函数方法,while语句的用法

定义一个函数,求x的n次方。while语句的用法要注意。

2011-04-05

顺序表、栈、队列C语言代码

顺序表,栈,队列C语言代码,基本的初始化,插入,删除

2014-01-15

学生管理系统

学生管理系统 纯c代码 结构清晰 易懂 欢迎 下载

2012-08-29

用共有继承的方法求一类图型的面积

用共有继承的方法求一类图型的面积 共有继承 类 没有c++程序的可以单击右键选择打开方式用txt打开可看见源代码。

2011-04-05

TabFragmentDemo

TabHost,TabContentFactory,IOnTabChangeListener,FragmentActivity,FragmentManager,SupportFragmentManager,FragmentTransaction

2014-06-16

c++ 源程序 九九乘法表

九九乘法表,关键在于输出的表达式! 九九乘法表,源代码。欢迎下载!

2010-10-18

五子棋源代码

五子棋源代码 纯手工写成 ,标示清晰 欢迎下载

2012-08-29

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