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模板是C++的一项强大特性,犹如中国古代四大发明中的活字印刷术与造纸术融为一体一般,给予C++编程强大的复用能力,允许我们编写与类型无关的通用代码,极大地提高了代码的复用性和可维护性。本文将介绍C++模板编程的基础知识,包括函数模板和类模板。
一、泛型编程
泛型编程的核心思想就是编写出一串与类型无关的代码。C++中的模板就提供了这样一种方法,让我们可以定义通用的算法和数据结构。
1、通用版交换函数的实现:
在学习C语言的时候我们经常会自己命名使用到一种交换函数,swap。
//C语言中交换函数的实现与使用
void Swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
int main()
{
int a = 10, b = 20;
Swap(&a, &b);
printf("%d %d", a, b);
return 0;
}
但是不知道大家是否发现了这一方式的缺陷,没错,就是不能泛用,只能对两个int类型的数据进行交换。倘若我们想要交换两个浮点数类型的数据,又该怎么办呢?
通过前面我们了解了C++不同于C,他支持了函数重载,那我们就多写几个相同内容,相同名字,却只有参数的类型不相同的函数??
传统的函数重载虽然可以实现不同类型的交换:(例如)
void Swap(int* a, int* b)
{
int c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
void Swap(double* a, double* b)
{
double c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
void Swap(char* a, char* b)
{
char c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
可以看见,重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率极地,只要有新的类型出现,就需要用户自己增加对应的函数。并且代码的可维护性比较低,一个出错可能导致所有的重载出错。
带着这个问题,于是C++中引入了模板