第三章 数据类型

本文详细介绍了C++中的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等基本类型及数组、指针等复合类型。重点讲解了各种类型的特点、适用场景及存储方式。

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C++数据类型

内置的C++类型分两组:基本类型和复合类型。基本类型包括整数和浮点数以及他们的相关变体。复合类型包括数组、字符串、指针和结构。
为把信息存储在计算机里,程序必须记录3个基本属性:信息将存储在哪里;要存储什么值;存储何种类型的信息。

位与字节

计算机内存的基本单位是位(bit)。
字节(byte)通常指的是8位的内存单元。是描述计算机内存量的度量单位。
C++对字节的定义:由至少能够容纳实现的基本字符集的相邻位组成,也就是说,可能取值的数目必须等于或超过字符数目。

整型

  • short至少16位;
  • int至少和short一样长;
  • long至少32位,且至少和int一样长;
预处理器方式

#define INT_MAX 32767;
在C++编译过程中,首先将源代码传递给预处理器。#define是一个预处理器编译指令。该编译指令告诉预处理器:在程序中查找INT_MAX,并将所有的INT_MAX都替换成32767。

选择整型类型
  • 没有其他的理由时,则应使用int;
  • 如果变量可能表示的整数值大于16位整数的最大可能值,则使用long,以提高可移植性;
  • 通常,仅当有大型整型数组时,才有必要使用short;
  • 如果节省内存很重要,则应使用short而不是int;
  • 如果只需要一个字节,可使用char;
C++整型常量表示法

C++使用前一(两)位来标识数字常量的基数。
默认情况下,cout以十进制格式显示整数,不论这些整数在程序中是如何书写的。
iostream提供了控制符dec、hex和oct,分别用于指示cout以十进制、十六进制和八进制格式显示整数。

cout << hex;
cout << 42;
//得到输出 2a;
  • 如果第一位为1~9,则基数为10(十进制);
  • 如果第一位是0,第二位是1~7,则基数为8(八进制);
  • 如果前两位是0x或0X,则基数为16(十六进制);
编译器如何知道常量的类型?
  • 除非有理由存储为其他类型(如使用了特殊的后缀或值太大),否则C++将整型常量储存为int类型。
  • 先看后缀,l或L表示long常量,u或U表示Unsigned int常量,ul表示unsigned long常量。
  • 然后考察长度。对于不带后缀的十进制整数,将使用int,long或unsigned long中能够存储该数的最小类型来表示。对于不带后缀的十六进制或八进制整数,将使用int,unsigned int,long或unsigned long中能够存储该数的最小类型来表示。十六进制常用来表示内存地址,而内存地址是没有符号的,所以unsigned int比long更适合来表示16位的地址。
char类型
  • char类型专门存储字符(如字母和数字)。
  • char是一种比short更小的整型。
  • 编程语言通过使用字母的数值来存储字母。
wchar_t类型

wchar_t类型是一种整数类型,他有足够的空间,可以表示系统使用的最大扩展字符集。

bool类型

布尔变量的值可以是true或false。
C++将非零值解释为true,将零解释为false。
字面值true和false都可以通过提升转换成int类型,true被转换成1,而false被转换成0。

    int ans = true;
	int promise = false;

任何数字值或指针值都可以被隐式转换成bool值,非零值被转换成true,而零被转换成false。

浮点数

浮点数表示法

E表示法:3.45E6 = 3.45*1000000,8E-4 = 0.0008。
E表示法可以确保数字以浮点格式存储,即使没有小数点。

浮点类型
  • C和C++对于有效位数的要求:float至少32位;double至少48位,且不少于float;long double 至少和double一样多。
  • 三种类型的有效位数可以一样多。
  • 通常,float是32位,double是64位,long double是80、96或128位。
  • 这三种类型的指数范围至少是-37到37。
浮点常量
  • 默认情况下,一般浮点常量都会被存储成double类型。
  • 如果希望常量为float类型或long double类 请使用f/F或l/F后缀。
浮点数的优缺点
  • 浮点数可以表示整数之间的值,且由于有缩放因子,他们可以表示的范围大得多。
  • 一般情况下,浮点运算的速度比整数运算慢,且精度将降低。
类型分类
  • signed char、short、int和long统称为符号整型;他们的无符号版本称为无符号整型。
  • bool、char、wchar_t、符号整型和无符号整型统称为整型。
  • float、double和long double 统称为浮点型。
  • 整数和浮点型统称为算术类型。
C++算术操作符
  • 五种基本算术操作符:+、-、*、/、%。
  • 除法操作符的行为取决于操作数的类型。如果两个操作数都是整数,则结构的小数部分将被丢弃。如果其中有一个或两个是浮点数,则结果的小数部分将保留。
类型转换
  • 将较大的浮点类型转换为较小的浮点类型时,精度会降低。
  • 将浮点类型转换为整型,小数部分会丢失。
  • 将较大的整型转换为较小的整型,原来的值可能超出目标类型的取值范围,通常只复制右边的字节。
强制类型转换

强制类型转换的格式有两种:

(typeName) value;
typeName (value);

强制类型转换不会修改value变量本身,而是创建一个新的、指定类型的值。

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