享元模式详解附有代码案例分析(包含享元模式的源码应用分析——String中的享元模式应用、Integer中的享元模式应用)

享元模式

一、享元模式的概念以及角色

(一)、享元模式的概念

享元模式又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用的对象结构方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型模式。

​ 享元模式把一个对象的状态分为内部状态和外部状态内部状态即是不变的,外部状态是变化的。然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。

享元模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。

(二)、享元模式的角色

​ 抽象享元角色(Flyweight):享元对象抽象基类或者接口,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。

​ 具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象角色定义的业务。该角色的内部状态处理应该与环境无关,不能出现会有一个操作改变内部状态,同时修改了外部状态。

​ 享元工厂(FlyweightFactory):负责管理享元对象池和创建享元对象。

二、享元模式的应用场景

1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。

2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景。

三、享元模式的代码示例

抽象享元角色:Ticket

public interface Ticket {
   
   
    void showInfo(String bunk);
}

具体享元角色:TrainTicket

public class TrainTicket implements Ticket {
   
   

    private String from;
    private String to;
    private int price;

    public TrainTicket(String from, String to) {
   
   
        this.from = from;
        this.to = to;
    }

    @Override
    public void showInfo(String bunk) {
   
   
        this.price = new Random().nextInt(500);
        System.out.println(
                String.format("%s->%s:%s 价格:%s 元", this.from, this.to, bunk, this.price)
        );
    }
}

享元工厂:TicketFactory

public clas
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