享元模式
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- 一、享元模式的概念以及角色
- 二、享元模式的应用场景
- 三、享元模式的代码示例
- 四、享元模式在源码中的应用
- 五、享元模式的内部状态和外部状态
- 六、享元模式的优缺点
- 七、设计模式的相关博客文章链接
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一、享元模式的概念以及角色
(一)、享元模式的概念
享元模式又称为轻量级模式,是对象池的一种实现。类似于线程池,线程池可以避免不停的创建和销毁多个对象,消耗性能。提供了减少对象数量从而改善应用的对象结构方式。其宗旨是共享细粒度对象,将多个对同一对象的访问集中起来,不必为每个访问者创建一个单独的对象,以此来降低内存的消耗,属于结构型模式。
享元模式把一个对象的状态分为内部状态和外部状态,内部状态即是不变的,外部状态是变化的。然后通过共享不变的部分,达到减少对象数量并节约内存的目的。
享元模式的本质是缓存共享对象,降低内存消耗。
(二)、享元模式的角色
抽象享元角色(Flyweight):享元对象抽象基类或者接口,同时定义出对象的外部状态和内部状态的接口或实现。
具体享元角色(ConcreteFlyweight):实现抽象角色定义的业务。该角色的内部状态处理应该与环境无关,不能出现会有一个操作改变内部状态,同时修改了外部状态。
享元工厂(FlyweightFactory):负责管理享元对象池和创建享元对象。
二、享元模式的应用场景
1、常常应用于系统底层的开发,以便解决系统的性能问题。
2、系统有大量相似对象、需要缓冲池的场景。
三、享元模式的代码示例
抽象享元角色:Ticket
public interface Ticket {
void showInfo(String bunk);
}
具体享元角色:TrainTicket
public class TrainTicket implements Ticket {
private String from;
private String to;
private int price;
public TrainTicket(String from, String to) {
this.from = from;
this.to = to;
}
@Override
public void showInfo(String bunk) {
this.price = new Random().nextInt(500);
System.out.println(
String.format("%s->%s:%s 价格:%s 元", this.from, this.to, bunk, this.price)
);
}
}
享元工厂:TicketFactory
public clas