57、iOS 触摸与手势开发全解析

iOS 触摸与手势开发全解析

1. 触摸与手势处理基础

在处理触摸和手势时,当手势影响的范围超过被触摸的对象时,手势代码通常应放在相关的视图控制器类中。例如,用户触摸一行并指示删除所有行,该手势应由视图控制器中的代码处理。无论代码所属的类是什么,对触摸和手势的响应方式都是相同的。

1.1 四个触摸通知方法

系统使用四个方法来通知响应者有关触摸的信息:
1. touchesBegan(_, withEvent:) :当用户首次触摸屏幕时,系统会查找实现了此方法的响应者。以下是该方法的示例代码:

override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
    let touch = touches.anyObject() as UITouch
    let numTaps = touch.tapCount
    let numTouches = event.allTouches().count

    // Do something here
}
  1. touchesMoved(_, withEvent:) :当用户在屏幕上移动手指时,该方法会被多次调用。
  2. touchesEnded(_, withEvent:) :当用户的任何手指从屏幕上移开时调用。
  3. touc
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