Java——类和对象

一、对象

1.对象本身已知的事物:实例变量

2.对象可执行的动作称为:方法

对象是类设计的一部分
对象是类的实例
类是对象的模板

二、创建对象

1.需要两个类

①要被操作与对象的类
②用来测试该类的类

圆点运算符——存取对对象的状态与行为

//编写类
class Dog {
     int size;
     String breed;
     String name;

void bark()  {
     System.out.println("Ruff!Ruff!");

//编写测试用的类
class DogTestDrive  {
  public static void main ( String[] args )  {
  //Dog 测试码
  }
}

//在测试用的类中建立对象并存取对象的变量和方法
class DogTestDrive  {
  public static void main ( String[] args ) {
  Dog d=new Dog();
  d.size=40;
  d.bark();
  }
} 

2.main()的两种用途

①测试真正的类
②启动你的Java应用程序
代码如下(示例):

3.对象的存放

创建对象时,它会被存放在称为堆的内存区域中。不管对象如何创建都会被放在此区域中。Java会根据对象的大小来分配内存空间,同时当某个对象被Java虚拟机察觉不再会被使用到,该对象就会被标记成可回收的。如果内存开始不足,垃圾收集器就会启动来清理垃圾、回收空间,让空间能被再次利用。

要点

※在Java的面向对象概念中并没有全局变量这回事。在任何类中的任何程序都可以存取public static的方法。任何变量只要加上public、static和final,基本上都会变成全局变量取用的常数。

※Java中的事物都必须呆在类中。

※若有成千上万的类时,可以把所有文件包装进依据pkzip格式来存档的Java Archive-.jar文件。在jar文件中可以引入一个简单文字格式的文字文件,它被称为manifest,里面有定义出jar中的哪一个文件带有启动应用程序的main()方法。

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