WebRtc实现多人视频会议以及视频录制上传

本文详细介绍了使用WebRTC实现多人视频会议的步骤,包括创建RTCPeerConnection、SDP握手、加入视频流等,并讨论了如何通过MediaRecorder录制视频并上传到服务器。同时,文中还提到了Chrome调试摄像头的技巧、回声消除方法以及录制视频的存储处理。

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1、前言

 最近公司做的一个项目需求是实现多人视频会议聊天,查阅资料,决定使用HTML5新支持的WebRtc来作为视频通讯。客户端使用支持HTML5浏览器即可,如chrome,服务器段需要提供两个主要的服务功能,一个是信令服务器(Signaling Server),一个是NAT穿透服务器(ICE Server)。信令服务器使用websocket来实现业务上的功能,如呼叫,加入会议,挂断等等,NAT穿透服务器使用chrome内置的

const peerConnectionConfig = {
    iceServers: [
        {url: 'stun:stun.l.google.com:19302' }
    ]
};

简单的框架图如下:

2、webrtc优势和应用场景:

优势:

1 跨平台(Web、Windows、MacOS、Linux、iOS、Android)

2 实时传输

3 音视频引擎

4 免费、免插件、免安装

5 主流浏览器支持

6 强大的打洞能力

应用场景:

在线教育、在线医疗、音视频会议、即时通讯工具、直播、共享远程桌面、P2P网络加速、游戏(狼人杀、线上KTV)等。

3、关于WebRTC 的一些基本概念

传统的视频推流的技术实现一般是这样的:客户端采集视频数据,推流到服务器上,服务器再根据具体情况将视频数据推送到其他客户端上,类似直播 但是 WebRTC 却截然不同,它可以在客户端之间直接搭建基于 UDP 的数据通道,经过简单的握手流程之后,可以在不同设备的两个浏览器内直接传输任意数据。 这其中的流程包括:

1:打开本地自己的摄像头(目的是本地创建视频流,这个视频流是要发送给对方的)
​
2:初始化双方链接的基础创建PeerConnection
​
3:开始创建链接基础信息,这一步就开始正式建立和对方的通信基础(创建完成后本地保存一份offer)
​
4:A 创建 offer 信息后,先调用 setLocalDescription 存储本地 offer 描述,再将其发送给 B。
   B 收到 offer 后,先调用 setRemoteDescription 存储远端 offer 描述;
   然后又创建 answer 信息,同样需要调用 setLocalDescription 存储本地 answer 描述,再返回        给 A
   A 拿到 answer 后,再次调用 setRemoteDescription 设置远端 answer 描述。
​
5:监听ICE候选信息(这个过程是在发送offer和创建应答之间的)
​
6:成功创建一个 WebRTC 连接

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