QT的QScriptable类的使用

本文介绍了如何利用QScriptable类使得Qt C++的成员函数能够访问Qt脚本环境。QScriptable扩展了QScriptEngine::newQObject的功能,允许在C++插槽中访问和操作Qt Script环境,如抛出脚本异常、获取函数调用的this对象、检查参数及调用脚本函数。QScriptable常用于自定义C++类型的原型对象,以实现脚本化接口。

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详细说明
通过QScriptable类,可以从Qt C ++成员函数访问Qt脚本环境。

使用QScriptEngine :: newQObject(),您可以将任何QObject(或子类)的信号,插槽和属性公开给脚本代码。 QScriptable通过使您的C ++成员可以访问他们在其中调用的Qt脚本环境来增强此功能。从概念上讲,它类似于QObject :: sender()。
通过子类化QScriptable,您可以在类中获得以下函数:thisObject(),argumentCount(),argument(),context()和engine()。使用这些功能,当从脚本代码中调用类的插槽和属性访问功能时,您可以完全访问Qt Script环境。
例如,您可以从插槽中抛出Qt脚本异常。操作与函数调用关联的“ this”对象;检查存储在QScriptContext中的参数,以了解从脚本代码传递给函数的“真实”参数;并从插槽中调用脚本功能。
QScriptable的典型用例是为自定义C ++类型实现原型对象。您可以使用属性和插槽在QScriptable子类中定义自定义类型的脚本化接口;然后使用QScriptEngine :: newQObject()包装类的实例,最后将结果传递给QScriptEngine :: setDefaultPrototype()。请参阅默认原型示例以了解如何完成此操作。
以下是QScriptable的子类通常的外观:

 class MyScriptableObject: public QObject,
        protected QScriptable
  
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