c++静态对象的构造和析构

这篇博客探讨了C++中全局对象和局部静态对象的构造与析构过程,包括静态初始化策略、异常处理的影响以及对象数组的处理。文章指出,现代C++标准要求局部静态对象在首次调用时构造,并在程序结束时析构,避免了不必要的资源消耗。对于全局对象,文章介绍了早期的静态初始化方法,并强调了避免使用需要静态初始化的全局对象的建议。此外,还讨论了对象数组的构造和析构,涉及到vec_new()和vec_delete()函数的角色。
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