- 博客(7)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 mini-player读取和展示音频元数据作的一些尝试
本想着FFmpeg的这个功能能快速的实现音频元数据的读取和展示,如果音频文件不涉及中文(GBK或GB18030)倒是没什么问题,但实际是不太可能的。为了正确展示音频元数据,我先后尝试了taglib()和自己写代码解析,效果都不是很好。自己写代码解析了解一下细节可以,但重复造轮子不是我想的,还是立足FFmpeg现有的基础吧。
2025-06-09 09:22:46
240
原创 路曼曼其修远兮,吾将上下而求索
因为学业和工作的原因,直到2008年我才重拾启动这个项目,在此之前我都没有放弃对相关理论知识和优秀项目的学习,也收集了不少的资料,其中,基于bass(https://www.un4seen.com)的TBassPlayer(Silhwan Hyun,韩国开发者,Delphi开发)和kjdss(Kris Fudalewski,澳洲开发者,Java开发)学习参考的最多。它的主界面左上角实时跳动的柱状图(后来得知叫频谱)深深的吸引了我,作为小白的我想一探究竟,但基于什么原理、怎么实现,一无所知!
2025-06-03 19:51:39
293
原创 ffmpeg 7.x执行进度获取方法探索
三、执行进度代码添加完毕,可以将transcode_main函数导出到动态链接库中,具体可参考我的博文《最近升级ffmpeg到7.1,发现转码变为了多线程,一种想获取执行进度的想法油然而生,开搞!》,即可将转码程序集成到你自己的应用程序中,并可显示执行进度。二、修改fftools/ffmpeg.c。
2025-01-03 20:15:58
259
原创 Qt+FFmpeg回放音频
最近尝试使用Qt的Multimedia和FFmpeg回放音频,废话不多说,上代码。代码中的decoder为FFmpeg的音频解码封装,源自ffplay.c。
2024-10-08 17:07:44
336
原创 MSYS2环境下编译FFmpeg为单一动态库(DLL)
FFmpeg编译完成后,在源码目录下新建目录generate-shared,并复制*.a到此目录下。五、生成ffmpeg-6.1.1.dll。六、验证生成的程序是否能运行。
2024-03-20 17:43:23
1031
1
foobar2000-0.8-SDK
2010-06-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人