JAVASE语法浅谈

本文详细介绍了Java编程的基础知识,包括标识符的命名规则和命名规范,如驼峰命名和包的组织方式。讨论了不同进制的数值表示,以及如何进行进制转换。此外,还讲解了变量的定义、分类、作用域以及数据类型的使用,如整型、浮点型、字符型和布尔型。同时,提到了类型转换的规则,包括自动类型提升和强制类型转换。最后,介绍了Scanner工具类用于接收用户输入的方法。

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JAVASE

java的基础语法:

标识符 一切起名字的地方,这个名字就是 标识符

命名规则
	组成:由字母、数字、下划线、$组成,数字不能开头
	严格区分大小写
	关键字与保留字不能作为标识符使用
		关键字:现在已经被Java语法使用的单词
			全部小写
			工具中变色|高亮显示
		保留字:未来有可能会被Java语法使用的单词 const goto
命名规范:
	见名知意
	驼峰命名原则
		包名 : 全部小写     haha
				包: 文件夹
				多级包: 使用.进行连接   haha.hehe.heihei
		类名|接口名 : 每个单词首字母大写  HahaHehe
		方法名|变量名 : 第一个单词全部小写,第二个单词开始每一个单词首字母大写    hahaHeheHeihei
		常量名 : 全部大写  多个单词之间使用_分隔    HAHA_HEHE_HEIHEI

进制

数值型的的表现形式
		整型:
			进制: 满几进一
			二进制 : 由0~1组成     由0b|0B开头
			八进制 : 由0~7组成     由0开头
			十进制 : 默认
			十六进制 : 由0~9|a~f组合而成(不区分大小写)	由0x|0X开头
			
			其他进制转为十进制:
				从最后一位数开始*当前进制数^(次方从0开始每次+1) ,最后拿到每一位数的计算结果求和
			
			十进制转为其他进制:
				把十进制的数据,想要转为几进制,就不停的除以几,最后得到结果为0,看余数,从下往上看
				
		浮点类型:
			1) 小数0.几,整数为0,0可以省略  0.15->.15
			2) 科学计数法  e|E 代表10   e正数n  -> *10^n       e负数正数n  -> /10^n
				1.23e3->1.23*10^3
				1.23e-3->1.23/10^3

转义字符

转义字符:
		在java中有一些字符具有特殊作用,如果想要这些字符表示符号本身,可以使用转义字符
		转义字符从\开始,\+被转义的字符
		\'
		\"
		\\
		\t 制表符   8个空格   ******
		如果制表符前面的内容是制表符位的整数倍,从前给你开辟一个制表符位,如果不满一整个制表符,那么久夹上前面的		内容补全一整个制表符位
		一个汉字占2个空格,一个英文,数字,标点符号占一个空格
		\n 换行
		\b 退格 光标回到上一格
		如果光标移动之后没有继续输出,没有显示效果
		如果光标 移动之后,继续输出其他内容,可能会造成覆盖原有内容的效果

变量

java中的变量 : 存储单个数据
		可变的量 
		java程序执行过程中,其值可能发生改变的量
		在内存中开辟一块空间,用来存放指定类型的数据
		
常用的数据类型:
		int整数   double小数    字符char' '   布尔类型boolean    String字符串 "..."
	
变量相当于造盒子
		盒子 | 停车位: 空间->变量
		盒子中的内容 | 车 -> 数据
		盒子的名字 |停车位的编号 ->变量名
			
变量的大小->所在的空间->内存空间 ==> 存储的数据的大小决定
			
定义语法:
	1.声明的同时赋值
		数据类型 变量名 = 数据;
	2.先声明后赋值
		数据类型 变量名;
		变量名 = 数据;
			
3.同时声明多个变量
	注意: 
		;代表一个语句的结束
		= 是自右向左运算的符号
		初始化: 第一个赋值
			
变量的分类:
	成员变量|实例变量 : 定义在类中方法外的变量
		声明不赋值存在默认值
		整数:0  小数:0.0  boolean:false  字符char: ' '->空格字符  引用数据类型: null
		局部变量 : 定义在方法中|语句块中的变量成为局部变量
		使用之前必须已经声明并且已经赋值
				
变量关注的点:
		1.数据类型: 由数据的类型决定
		2.变量名: 标识符(规则|规范)
		3.变量的值: 把对应 类型的数据赋值给对应类型的变量,类型保持一致
		4.作用域 : 作用的范围|可使用的范围 {}
		从变量的声明开始,到包裹变量的,离它最近的}结束
常量:
		在程序运行过程中,其值不能发生改变的量
		字面值常量:
			整数常量 : 1 100 -1 
			小数常量 : 1.1 -0.3
			字符串常量 : "abc" "123" " "
			字符常量 : 'a' '中' '`' ' '
			布尔常量 : true  false
		自定义常量:
			final 数据类型 常量名 = 赋值;
			final 最终的
 		注意: 
			变量的值一旦修改,其值不可恢复
				

数据类型


数据类型:
		java是一个强类型的语言,数据类型明确
			计算机中基本的存储单位: 字节
			最小单位: 比特位
				1byte = 8bit
		
		基本数据类型 : 4类八种
			整型
				字节型     byte       1字节=8位			2^8->[-128,127]
				短整型	   short	  2字节=16位		2^16->[-32768,32767]
				整型	   int		  4字节=32位		正负21亿
				长整型     long		  8字节=64位        非常大
				
				因为整数字面常量值默认int类型
				long类型的数据,需要在数据的后面添加L|l,推荐使用大写的L
				重要: int
			
			浮点型:
				单精度  float 				4个字节        小数点后7位左右
				双精度  double				8个字节		   小数点后15位左右
				浮点类型的字面常量值为double
				表示一个float类型的数据,在数据的后面添加f|F
				如果浮点类型进行运算,可能会不精确
				重要: double
			
			字符型
				char   2个字节		
				就是用来表示一个字符
				表现形式:
					1. ''中包裹单个字符
					2.0~65535之间的整数表示某个字符    UNicode字符集
				注意:
					char类型参与运算,先转为十进制的整数,再运算
			
			布尔型
				boolean	  1bit   true|false
		
		
			引用数据类型 : 类   接口   数组
类型转换:
		boolean类型不参与类型转换
		自动类型提升
				从 小----> 到大
				
				如果在为byte,short,char类型赋值的时候,只要在其范围内的常量就能成功赋值
				如果多种类型的数据参与运算,结果统一为参与运算中最大的数据类型
				如果运算的结果<int类型,最终会提升成为int类型
		强制类型转换
				从 大 ----> 到小
				小范围类型 变量 = (小范围类型)大范围类型的数据;
				转型: 在赋值之前完成的
		byte->short->char->int->long->float->double
	基本数据类型
		数据类型 变量名 = 赋值;
		int a = 1;
	引用数据类型:
		1) 导包
			告诉java,当前要使用类的位置
			import 包名.类名;  (权限定名:包名.类名)
			位置: 类的上面
		2) 创建当前引用数据类型的变量|引用
			引用数据类型 变量名|引用名 = new 引用数据类型();
		3) 使用功能
			引用名.功能名字();

Scanner工具类

	Scanner 工具类 : 帮助接收用户键盘输入
		1) 导包
			import java.util.Scanner;
		2) 创建当前Scanner的变量|引用
			Scanner sc = new Scanner(System.in);
		3) 使用功能
		****sc.nextInt() 接收用户输入的int类型的数据
			sc.nextByte()
			sc.nextShort()
			sc.nextLong()
			sc.nextFloat()
		****sc.nextDouble() 接收用户输入的double类型的数据
			
		****next() 接收用户输入的字符串,从有效字符开始接收,如果遇到空格tab停止接收,遇到enter结束功能
		****nextLine() 接收用户输入的一整行的数据,接收到enter结束功能,从任意字符开始接收
			注意: next()不接受enter  nextLine()接收enter
			
			close() 关闭
				注意: 应该在当前类使用完毕Scanner之后再关闭
					  一定要再使用完毕之后关闭


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