c++的模板编程技术及其发展历程

C++模板编程技术及其发展历程

一、早期阶段(C++98及之前)

在C++98标准中,模板是首次被引入的关键特性之一。模板允许开发人员编写参数化的类型或函数,从而创建通用的算法和数据结构。这种通用性不仅提高了代码的复用性,还确保了类型安全性,因为模板实例化是在编译时由编译器自动完成的。

  • 技术要点

    • 函数模板:允许为任意类型创建函数的实例。
    • 类模板:允许为任意类型创建类的实例。
    • 参数包:允许函数或类模板接受可变数量的参数。
  • 使用方法

    // 函数模板示例
    template<typename T>
    void swap(T& a, T& b) {
         
           // 定义一个交换两个同类型变量的函数模板
        T temp = a;  // 复制a的值到临时变量temp
        a = b;       // 将b的值赋给a
        b = temp;    // 将temp的值(原来的a的值)赋给b
    }
    
    // 类模板示例
    template<typename T>
    class Stack {
         
         
    private:
        std::vector<T> elements;  // 使用vector存储元素
    
    public:
        void push(const T& element) {
         
           // 向栈中压入一个元素
            elements.push_back(element);
        }
    
        T pop() {
         
           // 从栈顶弹出一个元素
            T topElement = elements.back();
            elements.pop_back();
            return topElement;
        }
    
        bool empty() const {
         
           // 判断栈是否为空
            return elements.empty();
        }
    };
    
    // 参数包示例
    template<typename... Args>
    void printValues(Args... args) {
         
           // 接受可变数量的参数
        (std::cout << ... << args) << '\n';  // 使用折叠表达式打印所有参数
    }
    
    int main
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