C++模板编程技术及其发展历程
一、早期阶段(C++98及之前)
在C++98标准中,模板是首次被引入的关键特性之一。模板允许开发人员编写参数化的类型或函数,从而创建通用的算法和数据结构。这种通用性不仅提高了代码的复用性,还确保了类型安全性,因为模板实例化是在编译时由编译器自动完成的。
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技术要点:
- 函数模板:允许为任意类型创建函数的实例。
- 类模板:允许为任意类型创建类的实例。
- 参数包:允许函数或类模板接受可变数量的参数。
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使用方法:
// 函数模板示例 template<typename T> void swap(T& a, T& b) { // 定义一个交换两个同类型变量的函数模板 T temp = a; // 复制a的值到临时变量temp a = b; // 将b的值赋给a b = temp; // 将temp的值(原来的a的值)赋给b } // 类模板示例 template<typename T> class Stack { private: std::vector<T> elements; // 使用vector存储元素 public: void push(const T& element) { // 向栈中压入一个元素 elements.push_back(element); } T pop() { // 从栈顶弹出一个元素 T topElement = elements.back(); elements.pop_back(); return topElement; } bool empty() const { // 判断栈是否为空 return elements.empty(); } }; // 参数包示例 template<typename... Args> void printValues(Args... args) { // 接受可变数量的参数 (std::cout << ... << args) << '\n'; // 使用折叠表达式打印所有参数 } int main