【Golang】Golang使用embed加载、打包静态资源文件
大家好 我是寸铁👊
总结了一篇Golang使用embed加载静态资源文件的文章✨
喜欢的小伙伴可以点点关注 💝
前言
事情是这样的:前不久,有同学问我,golang
怎么把静态资源文件
打包成一个可执行文件
呢?便于后序服务器资源的部署
!
经本人同意授权,图像码掉。
这不今天这个问题的答案就来啦!
背景
Go编译的程序非常适合部署,如果没有通过CGO
引用其它的库的话,我们一般编译出来的可执行二进制文件都是单个的文件,非常适合复制和部署。在实际使用中,除了二进制文件,可能还需要一些配置文件,或者静态文件,比如html模板、静态的图片、CSS、javascript等文件,如何这些文件也能嵌入到二进制文件中,那就太美妙,我们只需复制、执行单个的可执行文件即可。
一些开源的项目很久以前就开始做这方面的工作,比如gobuffalo/packr
、markbates/pkger
、rakyll/statik
、knadh/stuffbin
等等,但是不管怎么说这些都是第三方提供的功能,如果Go官方能内建支持就好了。2019末一个提案被提出issue#35950
,期望Go官方编译器支持嵌入静态文件。后来Russ Cox
专门写了一个设计文档Go command support for embedded static assets
, 并最终实现了它。
应用场景
为什么需要embed包?
- 部署过程更简单。传统部署要么需要将
静态资源与已编译程序
打包在一起上传,或者使用docker
和dockerfile
自动化前者,这在精神上是很麻烦的。 - 确保程序的完整性。在运行过程中
损坏
或丢失
静态资源通常会影响程序的正常运行。 - 独立控制程序所需的静态资源。
最常见的方法(例如静态网站的后端程序)要求将程序连同其所依赖的html模板
,css
,js
和图片
以及静态资源的路径
一起上传到生产服务器
。必须正确配置Web服务器
,以便用户访问它
。
现在,我们将所有这些资源都嵌入到程序中。我们只需要部署一个二进制文件
并为程序本身配置它们即可。部署过程已大大简化!
常用场景
以下列举一些静态资源文件需要被嵌入到程序中的常用场景:
- Go模板:模板文件必须可用于二进制文件(模板文件需要对二进制文件可用)。 对于Web服务器二进制文件或那些通过提供
init
命令的CLI应用程序,这是一个相当常见的用例。 在没有嵌入的情况下,模板通常内联在代码中。例如示例qbec init的init命令。 - 静态web服务:有时,静态文件(如index.html或其他HTML,JavaScript和CSS文件之类的静态文件)需要使用golang服务器二进制文件进行传输,以便用户可以运行服务器并访问这些文件。例如示例web server中嵌入静态资源文件
- 数据库迁移:另一个使用场景是通过嵌入文件被用于数据库迁移脚本。参考示例数据库迁移文件
定义
embed是在Go 1.16中新加包。它通过
//go:embed
指令,可以在编译阶段
将静态资源文件
打包进编译好的程序(exe)
中,并提供访问
这些文件的能力
。
嵌入
- 对于单个的文件,支持嵌入类型为
string
和byte slice
- 对于多个文件和文件夹,支持嵌入为新的文件系统
FS
- 比如导入
"embed"
包,即使无显式的使用
go:embed
指令用来嵌入,必须紧跟着嵌入后的变量名
- 只支持嵌入为
string
,byte slice
和embed.FS
三种类型,这三种类型的别名(alias)
和命名类型(如type S string)
都不可以!
同学们,暂时看不懂别着急,后面会逐个对上面的特性进行使用!
语法说明
go:embed
指令用来嵌入,必须紧跟着嵌入后的变量名
//go:embed 要嵌入的文件
如下图片说明:
- 把
hello.txt
文件嵌入到data
这个字符串变量
- 导入
"embed"
包,即使无显式的使用
基本使用
嵌入字符串
对于单个的文件,支持嵌入类型为string
和 byte slice
- 先编写
hello.txt
文件,文件内容可以自定义,用于后面的各种操作。
demo
- 编写demo用于测试能否嵌入字符串,demo如下:
package main
import (
_ "embed" //导入` "embed"`包,即使`无显式的使用`
"fmt"
)
//go:embed hello.txt
var data string
func main() {
fmt.Println(data