胜者树与败者树

胜者树和败者树是树形选择排序的变型,常用于快速找到最值。胜者树记录胜者,败者树记录败者。在值变化时,胜者树只需修改路径到根的节点,败者树只需与父节点比较。败者树在某些场景下比较次数少于堆,但内存使用较高。败者树在多路归并排序和寻找最大k个数中有高效表现。

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   胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。

      不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。

       胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还是能够快速地找到最值。在k路归并排序中经常用到。

一、胜者树

       胜者树的一个优点是,如果一个选手的值改变了,可以很容易地修改这棵胜者树。只需要沿着从该结点到根结点的路径修改这棵二叉树,而不必改变其他比赛的结果。

Fig. 1

Fig.1是一个胜者树的示例。规定数值小者胜。

  1. b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
  2. b3 PK b0,b3胜b0负,内部结点ls[2]的值为3;
  3. b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
  4. b3 PK b1,b3胜b1负,内部结点ls[1]的值为3。.

当Fig. 1中叶子结点b3的值变为11时,重构的胜者树如Fig. 2所示。

  1. b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
  2. b3 PK b0,b0胜b3负,内部结点ls[2]的值为0;
  3. b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
  4. b0 PK b1,b1胜b0负,内部结点ls[1]的值为1。.

Fig. 2

用胜者树对n个节点实现排序操作,构建胜者树和构建堆比较相似,区别在于胜者树只有叶子节点存放了数据,中间节点记录的是叶子节点间的关系。

leaves[n+1]:共有n个叶子节点,存储下标从1到n

successTree[n]:存储中间节点,存储下标从1到n-1

对successTree中的数据从n-1到1,按照优胜策略不断调整

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