RecyclerView notifyItemChanged 之后的源码分析

注意:本文是基于 androidx.RecyclerView 1.3.2 版本的源码分析。默认使用 DefaultItemAnimator,如果使用了其他的 ItemAnimator,可能会有不同的表现。

效果图:

在这里插入图片描述

示例代码如下:

binding.btnNotifyItemChanged.setOnClickListener {
   
   
    //对position=1的item调用 notifyItemChanged
    rv.adapter?.notifyItemChanged(1)
}

在开始之前提两个问题:

1.RecyclerView 怎么 去掉 notifyItemChanged 时候的闪一下的动画?

2.如上代码所示,position=1的位置上,在 notifyItemChanged 之前和之后,使用的同一个ViewHolder 吗?

adapter 的 notifyItemChanged 方法会调用

public final void notifyItemChanged(int position) {
   
   
    mObservable.notifyItemRangeChanged(position, 1);
}

RecyclerView.AdapterDataObservable 的 notifyItemRangeChanged 方法

public void notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount) {
   
   
    notifyItemRangeChanged(positionStart, itemCount, null);
}
public void notifyItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, @Nullable Object payload) {
   
   
    // since onItemRangeChanged() is implemented by the app, it could do anything, including
    // removing itself from {@link mObservers} - and that could cause problems if
    // an iterator is used on the ArrayList {@link mObservers}.
    // to avoid such problems, just march thru the list in the reverse order.
    for(int i = mObservers.size() - 1; i >= 0; i--) {
   
   
        //这里从后向前遍历,避免在遍历过程中,可能把observer删掉,可能会导致IndexoutException 的问题
        mObservers.get(i).onItemRangeChanged(positionStart, itemCount, payload);
    }
}

RecyclerView.RecyclerViewDataObserver 的 onItemRangeChanged 方法

@Override
public void onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {
   
   
    assertNotInLayoutOrScroll(null);
    //调用 AdapterHelper 的 onItemRangeChanged 方法。 如果条件满足,触发更新
    if(mAdapterHelper.onItemRangeChanged(positionStart, itemCount, payload)) {
   
   
        triggerUpdateProcessor();
    }
}

AdapterHelper 的 onItemRangeChanged 方法

boolean onItemRangeChanged(int positionStart, int itemCount, Object payload) {
   
   
    if(itemCount < 1) {
   
   
        return false;
    }
    //AdapterHelper 添加一个延迟更新
    mPendingUpdates.add(obtainUpdateOp(UpdateOp.UPDATE, positionStart, itemCount, payload));
    mExistingUpdateTypes |= UpdateOp.UPDATE;
    //返回true
    return mPendingUpdates.size() == 1;
}

RecyclerView.RecyclerViewDataObserver 的 triggerUpdateProcessor 方法

void triggerUpdateProcessor() {
   
   
    if(POST_UPDATES_ON_ANIMATION && mHasFixedSize && mIsAttached) {
   
   
        ViewCompat.postOnAnimation(RecyclerView.this, mUpdateChildViewsRunnable);
    } else {
   
   
        //注释1处
        mAdapterUpdateDuringMeasure = true;
        requestLayout();
    }
}

注释1处,调用 RecyclerView 的 requestLayout 方法。该方法导致 onMeasure 方法 、onLayout 方法被调用。在我们的例子中, RecyclerView 的 宽高是 match_parent,onMeasure 方法没有再去做测量,我们可以忽略。

RecyclerView 的 onLayout 方法内部主要调用了 dispatchLayout 方法。精简逻辑后的 dispatchLayout 方法如下:

/**
 * 该方法可以看做是layoutChildren()方法的一个包装,处理由于布局造成的动画改变。动画的工作机制基于有5中不同类型的动画的假设:
 * PERSISTENT: 在布局前后,items一直可见。
 * REMOVED: 在布局之前items可见,在布局之后,items被移除。
 * ADDED: 在布局之前items不存在,items是被添加到RecyclerView的。
 * DISAPPEARING: 在布局前后items存在于数据集中,但是在布局过程中可见性由可见变为不可见。(这些items是由于其他变化的副作用而被移动到屏幕之外了)
 * APPEARING: 在布局前后items存在于数据集中,但是在布局过程中可见性由不可见变为可见。(这些items是由于其他变化的副作用而被移动到屏幕之中了)
 *
 * 方法的大体逻辑就是计算每个item在布局前后是否存在,并推断出它们处于上述五种状态的哪一种,然后设置不同的动画。
 * PERSISTENT类型的Views 通过 ItemAnimator 的 animatePersistence(ViewHolder, ItemHolderInfo, ItemHolderInfo) 方法执行动画
 * DISAPPEARING类型的Views 通过 ItemAnimator 的 animateDisappearance(ViewHolder, ItemHolderInfo, ItemHolderInfo) 方法执行动画
 * APPEARING类型的Views 通过 ItemAnimator 的 animateAppearance(ViewHolder, ItemHolderInfo, ItemHolderInfo) 方法执行动画
 * REMOVED和ADDED类型 (notifyItemChange 的时候,其实是把老的 itemView 移除了,然后新添加了一个itemView。这个过程就是REMOVED和ADDED类型 )的Views 通过 ItemAnimator 的 animateChange(ViewHolder, ViewHolder, ItemHolderInfo, ItemHolderInfo) 执行动画。
 */
void dispatchLayout() {
   
   
    //...
    mState.mIsMeasuring = false;
    if(mState.mLayoutStep == State.STEP_START) {
   
   
        //调用dispatchLayoutStep1方法
        dispatchLayoutStep1();
        mLayout.setExactMeasureSpecsFrom(this);
        //调用dispatchLayoutStep2方法
        dispatchLayoutStep2();
    } else if(mAdapterHelper.hasUpdates() || mLayout.getWidth() != getWidth()
        //...
    } else {
   
   
        //...
    }
    //调用dispatchLayoutStep3方法。
    dispatchLayoutStep3();
}

预布局阶段 dispatchLayoutStep1

/**
 * layout的第一步,在这个步骤会执行以下操作;
 * - 处理适配器更新
 * - 决定要运行哪种动画
 * - 保存当前views的信息
 * - 如果必要的话,运行预布局(layout)并保存相应的信息
 */
private void dispatchLayoutStep1() {
   
   
    mState.assertLayoutStep(State.STEP_START);
    fillRemainingScrollValues(mState);
    mState.mIsMeasuring = false;
    startInterceptRequestLayout();
    mViewInfoStore.clear();
    onEnterLayoutOrScroll();
    //注释0处,处理动画标志位
    processAdapterUpdatesAndSetAnimationFlags();
    //...    
    if(mState.mRunSimpleAnimations) {
   
   
        // Step 0: Find out where all non-removed items are, pre-layout
        int count = mChildHelper.getChildCount();
        for(int i = 0; i < count; ++i) {
   
   
            final ViewHolder holder = getChildViewHolderInt(mChildHelper.getChildAt(i));
            if(holder.shouldIgnore() || (holder.isInvalid() && !mAdapter.hasStableIds())) {
   
   
                continue;
            }
            //注释1处,记录动画之前的所有ViewHolder信息 animationInfo,保存到 mViewInfoStore 中
            // 动画信息包括 itemView 的top、left、right、bottom 等
            final ItemHolderInfo animationInfo = mItemAnimator
      
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