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List接口
集合框架:
list接口:
ArrayList:
概念:
用法类似于数组,且其容量可按需要动态调整,亦被称为动态数组。
数组最大的痛点是大小固定(可以改变,但是很麻烦) ArrayList底层是用数组实现的,所以名字里带了个数组(Array)。
ArrayList底层是通过数组实现,查询快、增删慢。API文档上说ArrayList不是同步的,即多线程环境下不安全,但是效率高。
使用场景:
1.频繁访问列表中的某一个元素。
2.只需要在列表末尾进行添加和删除元素操作。
常用用法:
1.public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
2.public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
3.public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
4.public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。(index:要更改的索引(集合下标),element:要更改成的内容)
代码举例:
//新建集合 ArrayList<Object> objects = new ArrayList<>(); //集合开始的长度 int size1 = objects.size(); System.out.println(size1);//0 objects.add("sb"); objects.add("chenyan"); objects.add("aichidami"); //用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。 objects.set(1,"曹兔"); System.out.println(objects.get(1));//曹兔 //集合结束的长度 int size = objects.size(); System.out.println(size);//3 //返回集合中指定位置的元素 Object o = objects.get(0); System.out.println(o);//sb //按照索引删除元素 boolean sb = objects.remove("sb"); for (Object object : objects) { System.out.print(object.toString()+"\t");//曹兔 aichidami }
在上述代码中,我们用的全是string类型的数据(我没改类型,我在尖括号里面写的是Object,也没事如果你想变成string类型的话,就把Object变成string就行),如果我们要存储基本数据类型的数据(所有集合都只能存引用数据类型),我们就得用基本类型的包装类。