Unity 用滑动条slider控制动画播放

仅需短短几行代码就可实现,效果如图

 

1.准备一个带动画的模型

2.一个slider组件

3.接下来上代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Animat : MonoBehaviour
{
    public Animator planeAnimator;

    public Slider slider;

    AnimatorStateInfo stateInfo;

    private void Start()
    {
        planeAnimator.speed = 0;
        slider.onValueChanged.AddListener(OnSliderValueChange);

        stateInfo = planeAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0);
    }

    public void OnSliderValueChange(float i)
    {
        planeAnimator.Play(stateInfo.fullPathHash, 0, slider.value);
    }
}

4.把代码挂载到任意位置,把带动画的模型托到 planeAnimator,把滑动条组件拖到 slider

5.把动画的speed设置为0,不然开始运行 他自己就跑了,追都追不回来的那种!

6.完成!

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