Servlet3 异步处理

Servlet3.0引入了异步处理特性,改善了传统Servlet处理流程中的性能瓶颈。通过将耗时的业务逻辑转交给异步线程执行,Servlet线程能快速返回,提高系统并发能力。启用异步处理需设置`asyncSupported`属性为`true`。示例展示了如何在Servlet中使用异步处理,控制台先输出内容,稍后浏览器才显示响应,证明了异步处理的效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简介

Servlet 3.0 之前, Servlet 的主要工作流程大致如下:

  • 首先,Servlet 接收到请求之后,可能需要对请求携带的数据进行一些预处理;
  • 接着,调用业务接口的某些方法,以完成业务处理;
  • 最后,根据处理的结果提交响应,Servlet 线程结束。

其中第二步的业务处理通常是最耗时的,这主要体现在数据库操作,以及其它的跨网络调用等,在此过程中,Servlet 线程一直处于阻塞状态,直到业务方法执行完毕。在处理业务的过程中,Servlet 资源一直被占用而得不到释放,对于并发较大的应用,这有可能造成性能的瓶颈。对此,在以前通常是采用私有解决方案来提前结束 Servlet 线程,并及时释放资源。

使用 Servlet 3.0 的异步处理支持,之前的 Servlet 处理流程可以调整为如下的过程:

  • 首先,Servlet 接收到请求之后,可能首先需要对请求携带的数据进行一些预处理;
  • 接着,Servlet 线程将请求转交给一个异步线程来执行业务处理,线程本身返回至容器。此时 Servlet 还没有生成响应数据,异步线程处理完业务以后,可以直接生成响应数据(异步线程拥有 ServletRequest 和 ServletResponse 对象的引用),或者将请求继续转发给其它 Servlet。如此一来, Servlet 线程不再是一直处于阻塞状态以等待业务逻辑的处理,而是启动异步线程之后可以立即返回。

异步处理特性可以应用于 Servlet 和过滤器两种组件,由于异步处理的工作模式和普通工作模式在实现上有着本质的区别,因此默认情况下,Servlet 和过滤器并没有开启异步处理特性。
对于使用 Servlet 3.0 提供的 @WebServlet 和 @WebFilter 进行 Servlet 或Filter配置的情况,这两个注解都提供了 asyncSupported 属性,默认该属性的取值为 false,要启用异步处理支持,只需将该属性设置为 true 即可。以 @WebFilter 为例,其配置方式如下所示:

@WebFilter(urlPatterns = "/asyncFilterDemo",asyncSupported = true)

示例

@WebServlet(urlPatterns = "/as",asyncSupported = true)
public class AsyncServlet extends HttpServlet {
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
        System.out.println(Thread.currentThread()+"......");
        final AsyncContext asyncContext = req.startAsync();//返回异步类
        //开启异步操作,有一个新线程去处理
        asyncContext.start(() -> {
            ServletResponse response = asyncContext.getResponse();//异步的response
            try {
                Thread.sleep(3000);
                asyncContext.complete();//异步调用完成
                response.getWriter().write("success");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println(Thread.currentThread()+".......");
    }
}

部署项目运行并在浏览器中请求,发现控制台中先输出内容,一小段时间之后才会页面中才会有文字显示出来。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梁云亮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值