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聪明绝顶的小Yya
愿你的代码库永远年轻,愿你的好奇心永不编译。
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unity坐标系
unity中有许多坐标系,很多坐标系的功能也很容易弄混。借此简记一二易混部分,仅供学习参考。原创 2025-02-23 21:51:19 · 1588 阅读 · 0 评论 -
unity 旋转
欧拉角百度定义:形象点其实就是浑天仪,具体的旋转了多少角度。优点:简单形象,易理解缺点是可能会有万向节死锁问题。四元数百度定义:优点:无万向节死锁问题缺点:对于初学者来说有些复杂,不易理解四元数的概念观看B站3Blue1Brown的视频,有助于理解。Krasjet*当然你也可以不用理解四元数,在unity中有四元数与欧拉角的转换函数,会用就行。原创 2025-02-23 21:50:15 · 957 阅读 · 0 评论 -
unity 实现移动
unity的移动可以有以下方式:通过Transform组件直接改变position。通过Rigibody组件施加位移以及力。通过CharacterController组件move、simplemove函数实现。原创 2025-02-12 13:25:14 · 1565 阅读 · 0 评论 -
unity 地形Terrain(Terrain组件)简记
unity地形Terrain(Terrain组件)简记原创 2025-01-25 11:00:00 · 1863 阅读 · 0 评论