计算机毕业设计ssm智能员工考勤管理系统ktbu54gi(配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
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数字化浪潮下,企业考勤早已不只是“打卡”二字。传统点名、纸质签到带来的数据滞后、统计误差与人为漏洞,让薪酬结算、绩效评估和人力排布都陷入低效的泥潭。借助 Java+SSM+Vue 的跨平台技术栈,这套系统把指纹、人脸、GPS 位置等多种识别手段接入云端,考勤数据实时入库、自动汇总,彻底告别手工时代。
系统把复杂的考勤业务拆成九大功能板块:
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员工管理:信息录入、修改、删除与多条件检索
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部门信息:组织架构、负责人、联系方式的增删改查
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排班信息:班次名称、上下班时间、地点、日期与内容批量设置
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日常打卡:签到/签退、考勤类型、现场拍照、经纬度定位、备注
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加班申请:在线提交加班事由、时长、日期,流程化审批
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加班记录:自动生成加班编号、时长统计、登记时间追踪
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绩效考核:考勤次数、迟到早退缺勤、绩效目标与完成度、考核结果
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系统管理:公告发布、参数配置、角色与菜单维护
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用户资料:个人基本信息、密码修改、头像上传、入职日期同步
一句话概括:把员工从打卡机前解放出来,把HR从Excel里拯救出来,让每一次出勤都有迹可循、每一分工时都算得明白。
注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
第三章 需求分析
在软件的命周期中,需求分析是其中关键的一环。需求分析过程中不仅要对系统应该实现的功能提出准确和完善的请求,还要考虑需求的可行性。需求分析对设计和实现一个系统具有决定性的重大意义。只有充分完整的需求分析才能为后续的系统开发过程和实现成果奠定基础。
3.1 需求描述
根据日常实际需要,一方面需要在系统中实现基础信息的管理,同时还需要结合实际情况的需要,提供员工考勤管理功能,方便智能员工考勤管理系统工作的展开,综合考虑,本套系统应该满足如下要求:
系统中需要实现对员工的管理,允许管理员对员工进行必要的设置,同时要避免管理员对个人信息进行操作,保障员工的信息安全。
3.2 系统角色需求分析
综合智能员工考勤管理系统经历和对网上信息归纳整理的结果,在实际应用中,将用户分为两种:管理员和员工两个角色。其中普通用户可以操作的内容是有限的,管理员可以进行的操作最多。了解系统用户的分类以及可以进行的操作,对于接下来实现相关的功能具有重要的意义。
3.3 系统功能需求分析
(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是两个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

图3-1 系统通用功能用例分析图
(2)管理员可以对员工管理、部门信息管理、排班信息管理、日常打卡管理、加班申请管理、加班记录管理、绩效考核管理、系统管理、用户资料等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图
(3) 员工可以对排班信息管理、日常打卡管理、加班申请管理、加班记录管理、绩效考核管理、用户资料进行操作,用例分析如图3-3所示。

图3-3员工用例图
3.4 非功能性需求分析
在系统的需求分析中除了保证系统功能需求分析准确完整,还应考虑与其相辅相成的各种其他因素,这样才能确保系统后续设计能够更加完善、清晰,确保系统实现后的有较高的使用价值。
3.4.1 先进性
为保证系统的先进性开发过程中应尽量使用先进的软件开发技术、设计方法、体系架构,符合当下的应用需求和保证性能可靠。
3.4.2 安全性
本系统中涉及两种用户角色,根据用户角色类型合理划分其页面访问权限。系统允许管理员对员工进行必要的设置,同时要避免管理员对个人重要信息进行操作,保障员工的信息安全。
3.4.3 易用性
系统使用方便、界面友好是提高用户使用体验的重要因素。系统实现其主体功能同时,界面设计要简洁大方、使用方便、美观清晰。系统的每一项反馈都要逻辑严密,弹窗信息也是简洁明了。
3.4.4 可扩展性
可扩展性要求软件的设计要留有可升级接口和升级空间,便于今后根据新的模式需求进行功能的拓展。
3.4.5 可修改性
可修改性要求使用科学的方法设计软件,形成良好的结构和完备的文档。它的前提要保证系统设计逻辑清晰,软件结构简单明了,代码编写过程中有良好的注释习惯,便于后续对系统性能进行调整。
3.5 系统流程分析
3.5.1 登录流程
每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4所示:

图3-4 登录流程图
3.5.2 添加信息流程
管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-5所示:

图3-5 添加信息流程图
3.5.3 删除流程
用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6所示。

图3-6 删除信息流程图
3.6 本章小结
本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。
第四章 系统设计
4.1 系统总体设计
智能员工考勤管理系统的建设可以为智能员工考勤管理系统提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图所示:
图4-1 系统总体结构图
4.2 数据库设计
数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查询、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。
4.2.1 数据库逻辑设计
E-R图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。将“员工、排班信息、日常打卡、绩效考核、加班申请、就不见了”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:
图4-2局部E-R图
第五章 详细设计与实现
5.1系统登录功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-1所示。
图5-1 后台登录界面
5.2管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对员工管理、部门信息管理、排班信息管理、日常打卡管理、加班申请管理、加班记录管理、绩效考核管理、系统管理、用户资料等进行操作;管理员主页面如图5-2所示:
图5-2 管理员主界面
员工管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写员工管理信息表单。这些员工管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除员工信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便员工管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;员工管理界面如图5-3所示:
图5-3员工管理管理界面
部门信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写部门信息管理表单。这些部门信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除部门信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便部门信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;部门信息管理界面如图5-4所示:
图5-4部门信息管理界面
排班信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写排班信息表单。这些排班信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除排班信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便排班信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;排班信息界面如图5-5所示:
图5-5日常打卡管理管理界面
日常打卡管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、删除、打卡统计”按钮或填写日常打卡管理表单。这些日常打卡管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除日常打卡信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便日常打卡管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;日常打卡管理界面如图5-6所示:
图5-6日常打卡管理界面
5.3员工功能实现
员工进入主页面,主要功能包括对预约记录管理、取消记录管理、排班信息管理、我的信息等进行操作;员工主页面如图5-7所示:
图5-7 员工主界面
日常打卡管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写日常打卡管理表单。这些日常打卡管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除日常打卡信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便日常打卡管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈;日常打卡管理界面如图5-8所示:
图5-8日常打卡管理界面
5.3 本章小结
本章主要基于前面系统设计的内容,详细介绍了管理员和员工两个角色对智能员工考勤管理系统的主要功能界面进行详细介绍和展示。
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