java-springboot餐饮点餐系统微信小程序 基于Java Spring Boot的微信小程序餐饮点餐平台 Java Spring Boot驱动的微信小程序餐饮点餐系统计算机毕业设计

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随着移动互联网技术和移动支付的普及,现代消费者越来越倾向于使用智能手机进行各种活动,包括餐饮点餐。微信小程序作为一种轻量级的应用形式,能够提供快速、便捷的服务,符合现代人的生活节奏。传统的点餐方式可能需要顾客排队等候,而微信小程序点餐系统可以让用户随时随地进行点餐、支付和获取餐厅信息,极大地提升了顾客的就餐体验和满意度。通过微信小程序,可以实现在线订餐、订单管理和菜品更新等功能,这不仅减少了人力资源的需求,还提高了餐厅的经营效率和收益。微信小程序为餐厅提供了一个新平台来展示自己的品牌和菜品,吸引更多的用户关注和使用,从而提高品牌知名度和美誉度。

系统功能介绍

餐饮点餐系统微信小程序具备以下功能:

  • 用户管理:支持用户注册、登录、修改个人信息、重置密码等操作。

  • 餐厅信息管理:管理员可以管理餐厅信息,包括餐厅名称、地址、营业时间等。

  • 菜品分类管理:管理员可以添加、修改、删除菜品分类。

  • 菜品信息管理:管理员可以管理菜品信息,包括菜品名称、分类、图片、价格、规格等。

  • 订单管理:管理员可以管理订单信息,包括订单编号、菜品名称、价格、数量、下单时间、订单状态等。

  • 购物车功能:用户可以将菜品加入购物车,进行批量下单。

  • 用户充值:用户可以进行账户充值,用于在线支付。

  • 修改密码:用户可以修改个人账户密码。

  • 个人中心:用户可以查看和管理自己的订单、收藏、个人信息等。

  • 公告信息管理:管理员可以发布、修改、删除公告信息,用户可以查看公告。

  • 评论功能:用户可以对菜品进行评论,管理员可以管理评论信息。

  • 收藏功能:用户可以收藏喜欢的菜品或餐厅信息。

  • 在线预约座位:用户可以在线预约餐厅座位,选择时间和服务。

  • 骑手管理:管理员可以管理骑手信息,包括骑手账号、姓名、联系方式等。

  • 外卖订单管理:管理员可以管理外卖订单,包括订单状态、配送信息等。

  • 骑手评价:用户可以对骑手的服务进行评价,管理员可以管理评价信息。

功能总结

餐饮点餐系统微信小程序通过集成多种功能模块,提供了一个全面、高效、互动性强的餐饮服务平台。系统不仅支持用户便捷地完成点餐、支付、评论等操作,还能通过订单管理、用户管理等功能帮助餐厅更好地了解顾客需求,提升服务质量。菜品分类管理、菜品信息管理等功能模块帮助用户更方便地找到所需的菜品信息。此外,系统管理模块为管理员提供了强大的后台管理功能,确保平台的稳定运行和内容的高质量。通过本系统的应用,餐厅可以更好地与顾客沟通,提升顾客满意度,推动餐饮行业的健康发展。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3 可行性研究与需求分析

3.1可行性分析

餐饮点餐系统在还是社会中都广泛存在,餐饮点餐系统微信小程序是生活中不可或缺的一部分,对餐饮点餐系统微信小程序的可行性分析基于当下的互联网背景,从经济、市场、技术、法律和用户使用上进行了调查,从此验证次系统开发的可行性。下面分别从以下几点进行分析:

3.1.1经济可行性分析:此次餐饮点餐系统微信小程序所用的框架技术完全是开源的,其余的软件使用也都是免费的,在开发方面所消耗的成本可以忽略不计。而购置设备的费用远远少于其带来的社会收益,从经济上分析开发餐饮点餐系统微信小程序是完全可行的[6]

3.1.2市场可行性分析:餐饮点餐系统作为非盈利性的系统,其职能在方便用户。图书馆作为承载知识的载体,社会都有不计其数的图书馆,而餐饮点餐系统微信小程序需要图书馆的支撑,自然在市场上可行[7]

3.1.3技术可行性分析:对系统进行分析,餐饮点餐系统微信小程序的大部分功能都需

要管理员完成,微信开发者工具其中的Java系统只需要添加少量代码就可以很好适配管理员功能。Java的模板可以提高HTML文件的复用率,提高效率。在数据库方面,ORM简化了表的创建和使用,采用了Oracle旗下开源的关系型数据管理系统MySQL,多表存储的特点使数据更加规范化,增删改查更容易。综上所述,技术开发上并无太大的难点[8]

3.1.4用户使用可行性分析:鉴于系统的使用用户为高校学生,有统一的学

号和一定的知识水平,且系统无需用户有过多的操作,界面清晰简洁,用户使用可行性上无问题。

3.1.5法律可行性分析:本应用的开发内容均在法律范围内得到支持,并已经通过备案[9]

3.2 需求分析

需求分析,也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程,是指开发人员经过充分的研究和分析,准确地理解用户和项目在功能、性能、可靠性等方面的具体需求,并将用户的非正式需求表述转化为确定系统必须执行的需求的完整定义的过程[10]

3.3网站功能分析

功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了一种基于windows平台实现的餐饮点餐系统微信小程序。该系统为用户提供了更安全、更高效、更便捷的途径。本系统有个角色:管理员骑手服务端和用户微信端要求具备以下功能:

(a) 管理员;管理员使用本系统涉到的功能主要有:首页、用户、骑手、美食类型、菜单信息、外卖订单、配送订单、已送订单、骑手评价、美食论坛、优惠券、系统管理、订单管理、用户信息等功能。管理员用例图如图3-1所示。

                 

图3-1 管理员用例图

(b) 骑手骑手使用本系统涉到的功能主要有:首页、外卖订单、配送订单、已送订单、骑手评价、用户信息等功能。骑手用例图如图3-2所示。

                 

图3-2 骑手用例图

 (c) 用户;进入系统可以实现首页、菜单信息、美食论坛、购物车、我的等功能进行操作。用户用例图如图3-3所示

                 

3-3用户用例图

3.4系统流程设计

3.4.1 系统开发流程

餐饮点餐系统微信小程序的设计和开发,首先要对用户的实际使用需求和具体情况进行细致的分析,分析出系统要完成的全部功能,然后再针对整个系统的工作流程和功能进行设计,力求每个模块都能够达到用户的要求,最后通过测试来解决问题,保证系统的稳定和正常的运转,本系统的开发流程如图3-4所示。

3-4系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

登录流程实现了管理员和其他用户的登录,在登录页面需要用户填写自己的信息,前端页面会将信息传递给后端接口,然后查询数据库确定该身份有效后登录成功否则此用户登录失败,需要重新填写信息,进行再次验证,如图3-5所示。

3-5登录流程图

3.4.3 系统操作流程

系统操作流程分析是软件开发过程中的一个关键环节,它是整个系统整体的运行过程,必须保证其中的每一个步骤都是确定的,这样一个规范的流程图可以使开发者易于理解,快速的投入到接口开发中,从而提升系统开发效率。

同时,流程图还能减少开发者对系统操作流程产生歧义和降低沟通的成本,系统操作流程如图3-5所示。

    3-5系统操作流程图

     4 软件功能模块设计

餐饮点餐系统微信小程序采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块[11]。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。 网站总体功能如下图所示:

图 4-1 餐饮点餐系统微信小程序总体功能模块图

4.1 数据库设计与实现

在每一个系统中数据库有着非常重要的作用,数据库的设计得好将会增加系统的效率以及系统各逻辑功能的实现。所以数据库的设计我们要从系统的实际需要出发,才能使其更为完美的符合系统功能的实现。

4.1.1 概念模型设计

概念模型是对现实中的问题出现的事物的进行描述,ER图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。

用户信息E-R图如图4-2所示:

图4-2用户信息E-R图

骑手信息E-R图如图4-3所示:

图4-3骑手信息E-R图

优惠券E-R图如图4-4所示:

图4-4 优惠券E-R图

菜单信息E-R图如图4-5所示:

图4-5菜单信息E-R图

餐饮点餐系统微信小程序总体E-R图如图4-6所示:

图4-6餐饮点餐系统微信小程序总体E-R图

5 系统详细设计

5.1用户微信端功能的实现

注册界面第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,页面才会跳转到登录界面,用户登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能如图5-1所示。

5-1用户注册界面

登录界面首先双击打开微信小程序端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能如图5-2所示。

5-2用户登录界面

系统首页是用户注册登录后进入的第一个界面,用户可通过小程序端首页进入对应的页面或者通过小程序最下面的那一行导航栏中的“首页、菜单信息、美食论坛、购物车、我的”,也可以点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对外卖订单、配送订单、已送订单、骑手评价、美食论坛、用户充值、我的优惠券、我要发帖、我的发帖、修改密码等进行详细操作如图5-3所示。

5-3小程序首页界面图

用户点击菜单信息,在菜单信息页面的输入栏美食名称,进行搜索,还可以查看美食名称、美食类型、美食图片、美食分类、材料、单限、库存、点击次数、评论数、积分、价格、收藏数信息如有需要可以加入购物车、立即购买、积分兑换、收藏评论等操作。如图5-4所示。

    

5-4菜单信息界面图

购物车模块在Vue前端允许用户选择并添加商品到他们的购物车。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端,后端处理这些请求并在MySQL数据库中更新用户的购物车内容。用户可以查看、修改购物车中的商品数量或移除商品。最后,在结账时,用户提交订单,后端验证支付信息并处理订单,同时更新数据库中的库存状态。这个过程实现了一个从选择商品到完成购买的完整交易流程。如图5-5所示。

5-5 购物车界面图

在我的功能界面,用户点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对外卖订单、配送订单、已送订单、骑手评价、美食论坛、用户充值、我的优惠券、我要发帖、我的发帖、修改密码等进行详细操作,如图5-6所示。

图5-6我的功能界面图

5.2 管理员服务端的实现

管理员的登陆界面包括管理员的账号、密码,其中就是已有的账号,还有需要注册的账号。只要管理员在账号上注册,注册信息就会被录入 MySQL数据库,有一个资料库,只要输入成功,就可以登陆,然后进入主页的管理。管理员登录界面如图5-7所示

   5-7 管理员登录界面图

管理员登录到微信小程序的志愿服务活动设计与实现可以查看首页、用户、骑手、美食类型、菜单信息、外卖订单、配送订单、已送订单、骑手评价、美食论坛、优惠券、系统管理、订单管理、用户信息等功能进行详细操作,如图5-8所示。

5-8管理员功能界面图

用户信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在用户信息的输入栏中输入姓名、性别进行查询,可以查看到用户详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作如图5-9所示。

5-9用户管理界面图

骑手信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“新增”按钮或填写骑手信息表单。这些骑手信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(control1er层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查询、新增或删除骑手信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便骑手信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。在骑手信息的输入栏中输入骑手账号、骑手姓名进行查询,可以查看到骑手详细信息,并根据需要进行修改或者删除等操作如图5-10所示。

图5-10骑手管理界面图

管理员点击美食类型;在美食类型页面输入美食类型信息,进行查询新增或删除美食类型等操作如图5-11所示。

图5-11美食类型界面图

管理员点击菜单信息;在菜单信息页面对美食名称、美食类型、美食图片、美食分类、材料、单限、库存、点击次数、评论数、积分、价格、收藏数信息,进行查询新增或删除菜单信息等操作如图5-12所示。

图5-12菜单信息界面图

管理员点击外卖订单;在外卖订单页面对订单编号、美食名称、美食图片、份数、电话、发货地址、送餐费用、订单状态、账号、手机、姓名、收货地址、登记时间、骑手账号、骑手姓名信息,进行查询新增或删除外卖订单操作如图5-13所示。

图5-13外卖订单界面图

管理员点击骑手评价;在骑手评价页面对订单编号、美食名称、美食图片、份数、电话、送餐费用、账号、手机、姓名、收货地址、骑手账号、骑手姓名、联系电话、送达时间、评分、评论时间信息,进行查询或删除骑手评价操作如图5-14所示。

图5-14骑手评价界面图

5.3骑手服务端实现

注册登录界面首先双击打开系统,连上网络之后会显示出本系统的注册登录界面,这是进入系统的第初始页面“注册登录”,能成功进入到该注册登录界面则代表系统的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能如图5-15所示。

 图5-15骑手注册登录界面

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