1,什么是UNIX SOCKET
UNIX SOCKET,域套接字,UNIX SOCKET可用于同一台设备进程间通信,它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序列号应答等,只需要将数据从一个进程复制到另一个进程,有两种类型,字节流套接字和数据报套接字。类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱
2,UNIX SOCKET工作流程图
3,UNIX SOCKET的方法
使用UNIX SOCKET一般需要包含两个头文件
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
这里主要说明UNIX SOCKET相比于SOCKET不同的两个方法(传入的参数有差异,方法名是一致的),其它的方法都和SOCKET通讯的方法是一样的。
1,int socket(int domain, int type, int protocol)
该方法用于创建套接字,各参数的含义:
- domain:使用AF_UNIX或者AF_LOCAL
- type : 使用SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
- protocol:如果type不是SOCK_RAM,一般是0
domain决定了socket的地址类型。对于AF_UNIX/AF_LOCAL,地址类型为
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX 或 AF_LOCAL */
char sun_path[108]; /* pathname */
socket执行成功的话,返回一个文件描述符,失败的话返回 -1
2,int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
该方法用于对地址进行绑定,各参数的含义如下:
- sockfd:socket方法创建成功返回的文件描述符
- addr:地址,对于UNIX SOCKET传入上面sockaddr_un 类型
- addrlen:地址长度
bind执行成功返回0,失败返回 -1
4,UNIX SOCKET进程间通讯实战
服务端:
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#define MY_SOCK_PATH "/dev/server-socket"
#define LISTEN_BACKLOG 50
int main(){
int result;
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_un my_addr,peer_addr;
socklen_t peer_addr_size;
char buf[512];
listenfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);//1,创建套接字,注意传入的参数
if(listenfd <