socket通信是网络编程的基础,对于其概念的解释以及知识点的介绍网上都写的很详细了,这里不再啰嗦,这里主要是基于linux实现简单的客户端服务器端通信,功能为从客户端输入一行字符(可包含空格),服务器收到后进行显示并将收到的字符串再发送给客户端,并且服务器端可以一直对客户端的连接进行监听(这里先只实现一个客户端的连接,后面引入多线程,让多个客户端可以同时连接服务器端)。
add:希望大家看完这篇文章后再去看看epoll实现单进程单线程的服务器端对多客户端的响应,因为现在大都会用epoll去实现IO多路转接,我这篇文章也只是作为学习socket多线程通信的流程。我也写了一篇epoll的文章,大家有什么疑问欢迎讨论。https://blog.csdn.net/lj779323436/article/details/106998505
服务器端流程为创建socket->绑定->监听->连接->通信->关闭socket
代码里有详细注释,上代码更直接
服务器端:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
void handle_client(int clnt_sock){//
int len;//收到的字节数
printf("a new client connected!!!!!\n");
//向客户端发送数据
char buff[100] = "hello I'm Server!!!\n";
send(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0);
//memset(buff,0,sizeof(buff));
while(1){
if((len=recv(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0))>0){
if(strcmp(buff,"exit")==0){
printf("client exit\n");
break;
}
printf("receve from client:%s\n",buff);
send(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0);
memset(buff,0,sizeof(buff));
}
else{
printf("client closed\n");
break;
}
}
//关闭套接字
close(clnt_sock);
printf("clnt_socket closed\n");
}
int main(){
//创建套接字
int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
printf("create