linux C实现socket通信(单线程和多线程的实现)

本文介绍了如何在Linux环境下使用C语言实现简单的客户端服务器端socket通信,包括单线程和多线程两种方式。在多线程服务器端,每个客户端连接都将启动一个新线程进行处理。文章还提到了socket通信中需要注意的细节,如字节大小对应、recv的阻塞行为等,并指出了多线程服务器端的内存泄漏问题。

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socket通信是网络编程的基础,对于其概念的解释以及知识点的介绍网上都写的很详细了,这里不再啰嗦,这里主要是基于linux实现简单的客户端服务器端通信,功能为从客户端输入一行字符(可包含空格),服务器收到后进行显示并将收到的字符串再发送给客户端,并且服务器端可以一直对客户端的连接进行监听(这里先只实现一个客户端的连接,后面引入多线程,让多个客户端可以同时连接服务器端)。

add:希望大家看完这篇文章后再去看看epoll实现单进程单线程的服务器端对多客户端的响应,因为现在大都会用epoll去实现IO多路转接,我这篇文章也只是作为学习socket多线程通信的流程。我也写了一篇epoll的文章,大家有什么疑问欢迎讨论。https://blog.csdn.net/lj779323436/article/details/106998505

服务器端流程为创建socket->绑定->监听->连接->通信->关闭socket

代码里有详细注释,上代码更直接

服务器端:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

void handle_client(int clnt_sock){//
	int len;//收到的字节数
	printf("a new client connected!!!!!\n");
    //向客户端发送数据
    char buff[100] = "hello I'm Server!!!\n";
    send(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0);
	//memset(buff,0,sizeof(buff));
	while(1){
		if((len=recv(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0))>0){
			if(strcmp(buff,"exit")==0){
				printf("client exit\n");
				break;
			}
			printf("receve from client:%s\n",buff);
			send(clnt_sock, buff, sizeof(buff),0);
			memset(buff,0,sizeof(buff));
		}
		else{
			printf("client closed\n");
			break;
		}
	}
    //关闭套接字
    close(clnt_sock);
	printf("clnt_socket closed\n");
}

int main(){
    //创建套接字
    int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	printf("create 
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