关于Unity3D分辨率的设置

本文介绍如何在Unity中禁用游戏启动时的分辨率选择界面,并提供设置固定分辨率的方法。通过调整Player Settings中的DisplayResolutionDialog选项来实现禁用,默认情况下会显示一个允许玩家选择分辨率的对话框。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Windows/Mac分辨率选择界面

默认设置下,会在游戏运行后会显示一个选择分辨率的对话框。
如果想要去掉的话,可以选择”File -> Build Settings -> Player Settings -> Resolution and Presentation”,将”Display Resolution Dialog”选成”Disabled”。

设置固定分辨率

在Main Camera中加入一个脚本:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ScreenSet : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        // Set screen resolution to 640x960, non-fullscreen
        Screen.SetResolution(640, 960, false);
    }
}
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