FFmpeg 代码编程录音

项目前准备,我的FFmpeg整个目录是放在和项目文件夹同级

1、在QT项目中集成FFmpeg。

主要是在.pro项目文件中把FFmpeg的include路径和lib库的路径添加就可以了。代码如下:

win32 {
    FFMPEG_HOME = ../ffmpeg-4.2.1-win32-dev
}

INCLUDEPATH += $${FFMPEG_HOME}/include
LIBS += -L$${FFMPEG_HOME}/lib \
        -lavdevice \
        -lavformat \
        -lavutil

2、在MainWindow中拖入一个按钮,并转为槽

(其实就是相当于其他开发的监听按钮的点击事件)


//录音按钮
/*
 * 命令行录音:ffmpeg -f dshow -i audio="设备名" out.wav
 * 修改录音参数:ffmpeg -f dshow -sample_rate 15000 -sample_size 16 -channels 2 -i audio="设备名" out.wav
*/

/*
代码录音的逻辑
1、注册设备
2、获取输入格式对象
3、打开设备
4、采集数据
5、释放资源
*/
void MainWindow::on_recorButton_clicked()
{
    //点击了 开始录音
    if(!_recordThread){
        //创建并启动线程
        _recordThread = new RecordThread(this);
        _recordThread->start();
        //监听线程异常退出的情况
        connect(_recordThread,&RecordThread::finished,
                [this](){
            _recordThread = nullptr;
  
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