Flink1.10进阶:Window的AllowedLateness介绍及与Watermark的综合实战详解

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总结一下,这里结合了Watermark和AllowedLateness机制,进行了原理介绍和代码实战,最后代码测试中,输入了11条测试数据,并对每条输入数据的触发原理进行了详细的讲解,详细说明了每条数据的输入哪个窗口,如何触发窗口计算的,以及各条数据发送完成后,当前的watermark是多少,自己手动实现以下,肯定能充分理解两个机制原理,感谢关注!!!

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原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzIxNjE2NjU1OQ==&mid=2247484536&idx=2&sn=4e10bcfef648e13d1e8edab675434a5b&chksm=978c7d88a0fbf49e4ebc0ba726b3d15f1e7fb59ae8ee00ee12640c0bf316b691a9374c931816&token=914723709&lang=zh_CN#rd

 

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