UE快捷键设置

UE快捷键设置

打开菜单栏,高级-设置-键映射-找到要设置快捷键的命令-按下新(多个热键)-应用-确定

需要注意的是:
1、UE中的添加注释和取消注释并不是在同一个快捷键
2、自动补全快捷键可重新更换

### Unreal Engine 4 快捷键列表及使用方法 以下是 Unreal Engine 4 中常用的快捷键及其功能描述: #### 基础操作 - **F1**: 提供帮助文档和支持信息[^4]。 - **F2**: 对选定的对象重命名[^4]。 - **F9**: 截取当前屏幕的画面并保存到指定文件夹中[^4]。 #### 文件管理 - **Ctrl + N**: 创建一个新的关卡。 - **Ctrl + O**: 打开已有的关卡文件[^4]。 - **Ctrl + W**: 关闭当前打开的窗口或标签页。 #### 编辑工具 - **Ctrl + A**: 全部选择场景中的对象。 - **Shift + A + 鼠标左键**: 选择光标位置前的所有对象。 - **Space**: 切换编辑模式,包括移动、旋转和缩放等功能[^4]。 #### 撤销与恢复 - **Ctrl + Z**: 撤销最近的操作。 - **Ctrl + Y / Ctrl + Shift + Z**: 重新执行已被撤销的动作[^4]。 #### 特定功能 - **T**: 专门用于选取场景内的透明材质物体。 - **Alt + J/K/H/Shift+J/K/H/G**: 改变摄像机视角方向至顶部、左侧、正面以及返回初始状态等不同方位。 - **G**: 启动模拟运行环境以便测试游戏逻辑效果[^4]。 #### 性能监控 - **Shift + L**: 展示实时性能统计图表数据[^4]。 - **Ctrl + Shift + H**: 显示每秒帧数(FPS),便于评估渲染效率表现情况[^4]。 #### 视觉调试选项 - **Alt + 数字键(2~6)**: 更改显示风格如线框模式、仅限灯光影响等内容展示形式[^4]。 - **F10/F11**: 在播放模式与常规编辑界面之间快速切换。 以上列举了一些常见的UE4快捷键组合,实际开发过程中可能还会遇到更多特定情境下的命令需求。熟练掌握这些基本指令能够显著提升工作效率并简化日常任务流程处理过程。 ```python # 示例代码:如何通过Python脚本实现自定义快捷键绑定(假设支持) import unreal_engine as ue def custom_shortcut(): selected_actors = ue.get_selected_actors() for actor in selected_actors: # Example operation on each selected actor pass ue.add_menu_entry('Custom Shortcut', 'My Custom Action', shortcut='CTRL+SHIFT+C', callback=custom_shortcut) ```
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