使用 C# 实现串口通信:上位机与嵌入式设备的数据交互

在现代嵌入式系统中,串口通信(Serial Communication)作为一种常见的硬件通信方式,广泛应用于上位机和嵌入式设备之间的数据传输。C# 提供了强大的串口通信功能,可以帮助开发人员快速构建高效的上位机应用。本文将详细介绍如何使用 C# 实现串口通信,进行上位机与嵌入式设备之间的数据交互。


1. 串口通信基础概述

串口通信是一种通过串行端口(如 RS232、RS485、TTL 等)进行数据传输的方式。数据通过单一的信号线按位顺序传输,通常用于计算机和外部设备之间的远程通信。在嵌入式系统中,串口通信常用于设备之间的数据交换,或通过上位机监控嵌入式设备的状态。

常见的串口协议包括:

  • RS232:传统的串行通信协议,常用于计算机与外部设备之间的连接。
  • RS485:适用于长距离通信和多个设备的网络通信,常用于工业控制系统。

2. C# 串口通信实现步骤

C# 提供了 System.IO.Ports.SerialPort 类来处理串口通信。这个类封装了所有串口通信的操作,使用起来简单方便。以下是使用 C# 实现串口通信的基本步骤。

2.1 导入命名空间

首先,需要在 C# 项目中导入 System.IO.Ports 命名空间,这是串口通信的核心命名空间。

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