Java单例设计模式

本文深入解析单例设计模式,涵盖八种实现方式,包括饿汉式、懒汉式、静态内部类与枚举等,探讨每种方式的优缺点及适用场景,适合于希望掌握单例模式核心原理与最佳实践的开发者。

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1、单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2、单例设计模式八种方式

2.1、饿汉式(静态常量)

步骤

1、构造器私有化 (防止 new )

2、类的内部创建对象

3、向外暴露一个静态的公共方法:getInstance()

代码实现
/**
 * 饿汉式(静态变量)
 */
class Singleton {
    /***
     * 1、构造器私有化, 防止外部new
     */
    private Singleton() {

    }
    /**
     * 2、本类内部创建对象实例
     */
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    /**
     * 3、提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

public class SingletonTest01 {

    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

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优缺点说明

1、优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化避免了线程同步问题

2、缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。

3、这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。

4、结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。

2.2、饿汉式(静态代码块)

代码实现
/**
 * 饿汉式(静态变量)
 */
class Singleton {
    /***
     * 1构造器私有化, 防止外部new
     */
    private Singleton() {

    }

    private static Singleton instance;
    /**
     * 在静态代码块中,创建单例对象
     */
    static {
        instance=new Singleton();
    }
    /**
     * 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

public class SingletonTest02 {

    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}
优缺点说明

1、这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是 在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。 优缺点和上面是一样的。

2、结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

2.3、懒汉式(线程不安全)

代码实现
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    /**
     * 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance,即懒汉式
     */
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

public class SingletonTest03 {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式1 , 线程不安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}
优缺点说明

1、起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

2、如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

3、结论:在实际开发中,不要使用这种方式。

2.4、懒汉式(线程安全,同步方法)

代码实现
/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	private Singleton() {}

	/**
	 * 提供一个静态的公有方法,加入同步(synchronized)处理的代码,解决线程安全问题
	 */
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
public class SingletonTest04 {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance == instance2); // true
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}

}
优缺点说明
  1. 解决了线程安全问题

  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低

  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。

2.5、懒汉式(线程安全,同步代码块)

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步代码块)
 */
class Singleton {
    private static Singleton instance;

    private Singleton() {}

    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class){
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

不推荐使用,效果与前一个方式一致

2.6、双重检查

代码实现
/*
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 */
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	private Singleton() {}

	/**
	 * 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
	 * 同时保证了效率, 推荐使用
	 */
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
			
		}
		return instance;
	}
}
优缺点说明

1、Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

2、这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。

3、线程安全;延迟加载;效率较高。

4、结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。

2.7、静态内部类

代码实现
/**
 * 静态内部类完成, 推荐使用
 */
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	/**
	 * 构造器私有化
	 */
	private Singleton() {}
	/**
	 * 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
	 */
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	/**
	 * 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	 * @return
	 */
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}
优缺点说明

1、这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

2、静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

3、类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

4、优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。

5、结论:推荐使用。

2.8、枚举

代码实现
/**
 * 使用枚举,可以实现单例, 推荐
 */
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}
public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		
		System.out.println(instance == instance2);
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		
		instance.sayOK();
	}
}

优缺点说明

1、这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

2、这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch提倡的方式。

3、结论:推荐使用。

3、单例模式在JDK源码使用举例

java.lang.Runtime使用的就是上述第一种方式(静态常量)

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-J8rZDO0u-1592713323152)(C:\Users\dell\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20200621121818718.png)]

4、单例模式注意事项和细节说明

1、单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。

2、当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new。

3、例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)。

### Java 单例设计模式的实现与使用 #### 1. **单例设计模式概述** 单例设计模式是一种创建型设计模式,其核心目标是确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例[^2]。这种模式通常用于需要控制资源分配的场景,例如数据库连接池、线程池等。 --- #### 2. **单例模式的核心特性** - **唯一性**:单例类只能有一个实例。 - **自我管理**:单例类负责创建并维护自身的唯一实例。 - **全局访问**:通过静态方法或其他机制向外界提供对该唯一实例的访问[^4]。 --- #### 3. **常见实现方式** ##### (1) **饿汉式(Eager Initialization)** 饿汉式是最简单的一种单例模式实现方式。在类加载时就初始化实例,因此不存在线程安全问题。 ```java public class Singleton { // 静态变量保存唯一实例 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return instance; } } ``` 这种方式的优点是实现简单,缺点是无论是否需要用到该实例都会提前创建,可能会浪费资源[^5]。 --- ##### (2) **懒汉式(Lazy Initialization)** 懒汉式只有在第一次调用 `getInstance()` 方法时才会创建实例,适用于延迟加载的场景。 ```java public class Singleton { // 使用 volatile 关键字保证多线程环境下的可见性和有序性 private static volatile Singleton instance; // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 双重检查锁定(Double-Checked Locking) public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { // 第一次检查 synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { // 第二次检查 instance = new Singleton(); } } } return instance; } } ``` 这种方法解决了资源浪费的问题,但引入了双重检查锁机制以确保线程安全性[^5]。 --- ##### (3) **静态内部类实现** 静态内部类的方式既实现了延迟加载,又避免了同步带来的性能开销。 ```java public class Singleton { // 私有构造函数防止外部实例化 private Singleton() {} // 定义静态内部类,在首次调用 getInstance() 时才加载 private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } // 提供全局访问点 public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } } ``` 这种方式利用 JVM 的类加载机制保证了线程安全,同时实现了按需加载[^5]。 --- ##### (4) **枚举实现** 枚举实现被认为是最佳实践之一,因为它不仅简洁明了,还能天然抵抗反射攻击和序列化破坏。 ```java public enum SingletonEnum { INSTANCE; private String data; public String getData() { return data; } public void setData(String data) { this.data = data; } } ``` 枚举类型的单例天生具备线程安全性和反序列化的保护能力[^3]。 --- #### 4. **应用场景** - 数据库连接池:确保多个模块共享同一个连接池实例。 - 日志记录器:集中管理和输出日志信息。 - 配置管理器:统一读取和解析配置文件的内容。 - 线程池:合理分配有限的线程资源。 --- #### 5. **注意事项** - **线程安全**:对于懒汉式和其他动态加载的实现方式,必须考虑并发环境下可能产生的问题。 - **序列化与反序列化**:如果单例类支持序列化/反序列化功能,应重写 `readResolve` 方法以防止多次实例化。 - **反射攻击**:可以通过将构造函数声明为私有,并抛出异常的方式来阻止非法实例化。 --- ### 示例代码总结 以下展示了四种不同实现方式的对比: | 实现方式 | 是否延迟加载 | 线程安全 | 复杂度 | |----------------|--------------|------------------|--------| | 饿汉式 | 否 | 是 | ★ | | 懒汉式 | 是 | 需要额外处理 | ★★ | | 静态内部类 | 是 | 自然线程安全 | ★★★ | | 枚举实现 | 是 | 最佳实践 | ★★★★ | ---
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