C++——函数重载,为什么C不可以?

本文探讨了C++中的函数重载概念,解释了重载调用原理,指出函数名修饰在C与C++中的差异是重载支持的关键,并介绍了extern "C"在C++中用于保持C语言兼容性的用法。

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一个词可以有多重含义,我们可以根据上下文判断该词真实的含义,即该词被重载了

比如有句话说的是“能穿多少穿多少”,在冬天和夏天来看这句话的理解是不一样的。

1、函数重载的概念

函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一个作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或顺序)必须不同。

注意:如果两个函数仅仅是返回值类型不同,不能构成重载

#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
double Add(double x, double y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	Add(10, 20);      
	Add(3.14, 5.28);  
	//Add(3,5.28);    报错!二义性
	return 0;
}

2、重载调用原理 

函数重载一定是在编译阶段具体来确定应该调用那个函数

 编译器在编译阶段,会对函数实参类型进行推演,根据推演的实际结果找类型匹配的函数进行调用

如果有类型完全匹配的函数直接调用

如果没有类型完全匹配的函数,则会进行隐式类型转换,如果隐式类型转换后有对应的函数则进行调用

如果没有对应的函数,或者说转换之后有二义性,则报错

3、名字修饰

为什么C++支持重载而C不支持?

在C/C++中,程序运行需要经历4个阶段:预处理、编译、汇编、链接

在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变

如图所示:

在linux下, 采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。g++的函数修饰后函数名变为:_Z+函数长度+函数名+类型首字母

如图所示:

在Windows下, C语言编译器将函数名改为:_函数名

在Windows下,C++编译器在编译函数时,会对函数名字进行修改,将参数类型添加到最终的名字中。

修饰后函数名由"?"开头,截止是函数名由"@"结尾的函数名,后面跟着由"@"结尾的类名"C"和名称空间"N",再一个"@"表示函数的名称空间结束,第一个"A"表示函数调用类型为"_cdecl",截止是函数的参数类型及返回值,由"@"结束,最后以"Z"结束。

例如:int func(int) 在C++编译器下,函数名会被修改为:?func@@YAHH@Z

double  func(double x,double y)在C++编译器下,函数名会被修改为:?func@@YANNN@Z

因此,C语言没有办法支持重载,因为同名函数无法区分,而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰后的函数名就不一样,就可以支持重载。

4、extern "C"

在C++工程中,将某些函数按照C的的风格来编译,在函数前加extern "C",意思是告诉 编译器将该函数按照C语言规则来编译。

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