pycharm打包python代码为exe

1、pycharm中打开终端

2、终端中运行命令,安装 pyinstaller

pip install pyinstaller

3、终端中运行命令

pyinstaller --onefile --icon=logo.ico test.py

logo.ico是打包的exe图标

test.py是python代码文件

打包之后的exe在代码文件的/dist文件夹中

4、exe启动不打开命令窗口打包命令

pyinstaller --onefile --icon=logo.ico --noconsole test.py

添加 --noconsole,双击exe不会弹出命令窗口

5、打包的时候添加可能被遗漏的模块

pyinstaller --onefile --hidden-import win32timezone test.py

--onefile 选项会将所有文件打包成一个可执行文件

--hidden-import 用于显式导入可能被遗漏的模块

### 如何在Mac上使用PyCharmPython项目打包.exe文件 #### 使用`pyinstaller`进行跨平台打包 为了实现从macOS到Windows可执行文件(.exe)的转换,推荐采用第三方库 `pyinstaller` 来完此操作。需要注意的是,在macOS环境下无法直接生适用于Windows系统的`.exe`文件;因此,通常的做法是在Windows环境中构建这些二进制文件[^1]。 然而,如果开发者希望在macOS中准备并测试整个流程,则可以按照如下方式设置: #### 安装依赖项 确保已经安装了最新版本的Python以及PyCharm IDE。接着通过pip来安装必要的软件包: ```bash pip install pyinstaller ``` 由于目标是创建Windows上的应用程序,还需要额外配置虚拟环境或容器化解决方案(如Docker),以便模拟Windows开发环境来进行最终编译工作[^2]。 #### 准备项目结构 在PyCharm内建立一个新的Python项目,并根据需求添加源代码和其他资源文件。对于计划导出为独立应用的部分,请确认入口脚本(main.py或其他名称)能够正常启动程序逻辑[^4]。 #### 编写兼容代码 考虑到不同操作系统之间的差异,应当遵循最佳实践编写具有良好移植性的Python代码。这包括但不限于路径处理、外部命令调用等方面。具体建议参阅官方文档获取更多指导信息[^3]。 #### 执行打包指令 虽然不能直接于macOS生`.exe`格式的目标文件,但可以在本地验证项目的正确性和稳定性之后,利用上述提到的方法之一转移到真实的Windows机器上去运行实际的打包过程。此时使用的命令类似于下面这样: ```bash pyinstaller --onefile main.py ``` 这条语句会告诉`pyinstaller`把所有的依赖都嵌入到单个输出文件里去。
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