开发 WASM 插件,理论上可以采用任何开发语言。目前已有不同语言实现的 Envoy Proxy WASM SDK 可供使用,如:
proxy-wasm-cpp-sdk
proxy-wasm-rust-sdk
AssemblyScript
proxy-wasm-go-sdk
package test
import (
"github.com/tetratelabs/proxy-wasm-go-sdk/proxywasm"
"github.com/tetratelabs/proxy-wasm-go-sdk/proxywasm/types"
)
func main() {
// SetVMContext 是配置整个 Wasm VM 的入口。请确保该入口在 main 函数中调用,否则 VM 将启动失败。
proxywasm.SetVMContext(&vmContext{})
}
// vmContext 实现 proxy-wasm-go SDK 的 types.VMContext 接口。
type vmContext struct {
// 在这里嵌入默认的虚拟机环境,我们不需要实现所有方法。
types.DefaultVMContext
}
// 复写 types.DefaultVMContext
func (*vmContext) NewPluginContext(contextID uint32) types.PluginContext {
return &pluginContext{}
}
// pluginContext 实现 proxy-wasm-go SDK 的 types.PluginContext 接口
type pluginContext struct {
// 在这里侵入默认的插件上下文,我们不需要实现所有方法。
types