如何开发一个wasm插件

开发 WASM 插件,理论上可以采用任何开发语言。目前已有不同语言实现的 Envoy Proxy WASM SDK 可供使用,如:

  • proxy-wasm-cpp-sdk

  • proxy-wasm-rust-sdk

  • AssemblyScript

  • proxy-wasm-go-sdk

package test


import (
   "github.com/tetratelabs/proxy-wasm-go-sdk/proxywasm"
   "github.com/tetratelabs/proxy-wasm-go-sdk/proxywasm/types"
)


func main() {
   // SetVMContext 是配置整个 Wasm VM 的入口。请确保该入口在 main 函数中调用,否则 VM 将启动失败。
   proxywasm.SetVMContext(&vmContext{})
}


// vmContext 实现 proxy-wasm-go SDK 的 types.VMContext 接口。
type vmContext struct {
   // 在这里嵌入默认的虚拟机环境,我们不需要实现所有方法。
   types.DefaultVMContext
}


// 复写 types.DefaultVMContext
func (*vmContext) NewPluginContext(contextID uint32) types.PluginContext {
   return &pluginContext{}
}


// pluginContext 实现 proxy-wasm-go SDK 的 types.PluginContext 接口
type pluginContext struct {
   // 在这里侵入默认的插件上下文,我们不需要实现所有方法。
   types
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