命名空间的基本定义
在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免名称的冲突(标识符)C++引入的命名空间(namespace)
namespace [空间名称]{
代码段
}
namespace A
{
int a =10;
}
命名空间的基本使用
命名空间定义完成之后,需要通过::作用域运算符进行使用,一般格式为[命名空间名称]:[成员];还可以通过::运算符访问全局变量
namespace A
{
int a =10;
}
int a = 50;
int main()
{
int a =30;
std::cout<< a << std::endl;
std::cout << ::a << std::endl; // 访问全局变量a
std::cout << A::a << std::endl;
return 0;
}
运行结果
命名空间不能嵌套在函数内部
以下是错误写法
int main()
{
namespace A
{
int a =10;
}
namespace B
{
int a = 20;
}
std::cout << A::a << std::endl;
std::cout << B::a << std::endl;
return 0;
}
命名空间可以嵌套
// 访问时需要通过::运算符一级一级访问
namespace A
{
int a =10;
namespace B
{
int a = 20;
}
}
int main()
{
std::cout << A::a << std::endl;
std::cout << A::B::a << std::endl;
return 0;
}
运行结果
命名空间可以重复添加
命名空间可以随时添加新成员
namespace A
{
int a =10;
}
namespace A
{
int b =10;
}
int main()
{
std::cout << A::a << std::endl;
std::cout << A::b << std::endl;
return 0;
}
运行结果
命名空间可以分离声明和定义
namespace A
{
void func();
}
void A::func()
{
std::cout << "Hello World" << std::endl;
}
int main()
{
A::func();
return 0;
}
运行结果
匿名空间
即没有名字的命名空间,只能在本文件中使用,类似于static,匿名空间内部的成员都是全局的。
// 可以直接调用名称访问
// 也可以通过访问全局变量的方式访问
namespace
{
void func()
{
std::cout << "Hello World" << std::endl;
}
}
int main()
{
func();
::func();
return 0;
}
取消命名空间
using 域名称::描述符; // 声明域中的某一个变量暴露出来
using namespace 域名称; // 声明一个命名空间暴露整个空间
namespace A
{
void func1()
{
std::cout << "Hello World11" << std::endl;
}
}
namespace B
{
void func2()
{
std::cout << "Hello World11" << std::endl;
}
}
using namespace B;
using A::func1; // 在当前文件中取消命名空间
int main()
{
func1();
return 0;
}