C++基础 命名空间

命名空间的基本定义

在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。为了避免名称的冲突(标识符)C++引入的命名空间(namespace)
namespace [空间名称]{
代码段
}
namespace A
{
    int a =10;
}

命名空间的基本使用

命名空间定义完成之后,需要通过::作用域运算符进行使用,一般格式为[命名空间名称]:[成员];还可以通过::运算符访问全局变量

namespace A
{
    int a =10;
}
int a = 50;
int main()
{
	int a =30;
	std::cout<< a << std::endl;
	std::cout << ::a << std::endl; // 访问全局变量a
	std::cout << A::a << std::endl;
	return 0;
}

运行结果
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6dfbb66a1fe94573b4122fc0d5ced295.pn

命名空间不能嵌套在函数内部

以下是错误写法

int main()
{
    namespace A
    {
        int a =10;
    }
    namespace B
    {
        int a = 20;
    }
    std::cout << A::a << std::endl;
    std::cout << B::a << std::endl;
    return 0;
}

命名空间可以嵌套

// 访问时需要通过::运算符一级一级访问


namespace A
{
    int a =10;
    namespace B
    {
        int a = 20;
    }
}

int main()
{
    std::cout << A::a << std::endl;
    std::cout << A::B::a << std::endl;
    return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

命名空间可以重复添加

命名空间可以随时添加新成员

namespace A
{
    int a =10;
}
namespace A
{
    int b =10;
}

int main()
{
    std::cout << A::a << std::endl;
    std::cout << A::b << std::endl;
    return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

命名空间可以分离声明和定义

namespace A
{
    void func();
}

void A::func()
{
    std::cout << "Hello World" << std::endl;
}

int main()
{
   A::func();
    return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

匿名空间

即没有名字的命名空间,只能在本文件中使用,类似于static,匿名空间内部的成员都是全局的。

// 可以直接调用名称访问
// 也可以通过访问全局变量的方式访问
namespace
{
    void func()
    {
    	std::cout << "Hello World" << std::endl;
    }
}

int main()
{
  func();
  ::func();
    return 0;
}

取消命名空间

using 域名称::描述符; // 声明域中的某一个变量暴露出来
using namespace 域名称; // 声明一个命名空间暴露整个空间

namespace A
{
    void func1()
    {
    	std::cout << "Hello World11" << std::endl;
    }
}

namespace B
{
    void func2()
    {
    	std::cout << "Hello World11" << std::endl;
    }
}
using namespace B;

using A::func1; // 在当前文件中取消命名空间

int main()
{
  	func1();
    return 0;
}
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