目录 1. JavaSE部分1.1 Java基础1) Java基础部分(基础语法,Java特性)标识符、常量与变量、数据类型、运算符、控制流程语句、方法、数组、注释 2) 关键字3) 面向对象面向对象类型、类与对象、成员变量和局部变量、匿名对象、封装、this关键字、构造方法、集成、多态、抽象类、接口、内部类 4) 集合部分 1.2 Java高级知识线程、锁、JDK、反射、JVM、GC、IO和NIO、AIO 2. JavaEE部分1) SpringioC和Bean配置、管理;AOP与事务、权限控制;S2SH整合开发;Spring,JPA整合 2) HibernateORM与持久化映射;延迟加载、性能优化;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存与查询缓存 3) strutsMVC模式与Struts体系 4) mybatis5) MVC框架6) 名框架对比与项目优化7) JPAEJB 3. JavaWeb开发核心内容1) web编程基础tomcat服务器;ISP语法,EL,内置对象;Listener和filter 2) web变成进阶Servlet、标签的作用;redis;MVC和DAO;JSTL、DisplayTag等常见标签库的用法 3) web编程原理HTTP协议;请求/相应架构原理;web容器 4. JDBC编程1) SQL基础2) JDBC基础数据库;数据库连接池;事务管理,批处理 5. XML编程XML基础;XML进阶;web servive;WSDL与SOAP协议 6. 计算机网络1) 网络概述(关于分层)2) 运输层(TCP与UDP协议)3) 网络层网际协议IP、网际控制报文协议ICMP、因特网的路由器选择协议 4) 应用层域名系统DNS、电子邮件 7. 操作系统操作系统概论、进程的描述与控制、输入输出系统、存储器管理、处理机调度与死锁 8. 算法和数据结构哈希、树、遍历、链表、数组、排序、堆与栈、队列、高级算法 9. 设计模式1) 结构模式代理模式、装饰模式、适配器模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 2) 创建性模式单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 3) 行为型模式策略模式、观察者模式、解释器模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式 10. 场景题智力题、技术类场景问题 11. UML等其他12. 前端技术(JavaScript)13. 项目 1. JavaSE部分 1.1 Java基础 1) Java基础部分(基础语法,Java特性) 标识符、常量与变量、数据类型、运算符、控制流程语句、方法、数组、注释 2) 关键字 3) 面向对象 面向对象类型、类与对象、成员变量和局部变量、匿名对象、封装、this关键字、构造方法、集成、多态、抽象类、接口、内部类 4) 集合部分 1.2 Java高级知识 线程、锁、JDK、反射、JVM、GC、IO和NIO、AIO 2. JavaEE部分 1) Spring ioC和Bean配置、管理;AOP与事务、权限控制;S2SH整合开发;Spring,JPA整合 2) Hibernate ORM与持久化映射;延迟加载、性能优化;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存与查询缓存 3) struts MVC模式与Struts体系 4) mybatis 5) MVC框架 6) 名框架对比与项目优化 7) JPA EJB 3. JavaWeb开发核心内容 1) web编程基础 tomcat服务器;ISP语法,EL,内置对象;Listener和filter 2) web变成进阶 Servlet、标签的作用;redis;MVC和DAO;JSTL、DisplayTag等常见标签库的用法 3) web编程原理 HTTP协议;请求/相应架构原理;web容器 4. JDBC编程 1) SQL基础 2) JDBC基础 数据库;数据库连接池;事务管理,批处理 5. XML编程 XML基础;XML进阶;web servive;WSDL与SOAP协议 6. 计算机网络 1) 网络概述(关于分层) 2) 运输层(TCP与UDP协议) 3) 网络层 网际协议IP、网际控制报文协议ICMP、因特网的路由器选择协议 4) 应用层 域名系统DNS、电子邮件 7. 操作系统 操作系统概论、进程的描述与控制、输入输出系统、存储器管理、处理机调度与死锁 8. 算法和数据结构 哈希、树、遍历、链表、数组、排序、堆与栈、队列、高级算法 9. 设计模式 1) 结构模式 代理模式、装饰模式、适配器模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 2) 创建性模式 单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式 3) 行为型模式 策略模式、观察者模式、解释器模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式 10. 场景题 智力题、技术类场景问题 11. UML等其他 12. 前端技术(JavaScript) 13. 项目