C语言指针数组、数组指针分析(数组名、&数组名(取地址数组名)、字符指针、函数指针等)

本文深入解析C语言中的指针概念,包括指针数组与数组指针的区别,数组名与&数组名的含义,字符指针的两种使用方式,以及函数指针的应用。通过实例分析帮助读者理解这些核心概念。

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前言

本文将介绍指针数组、数组指针,了解二者的区别。学习数组名、&数组名(取地址数组名)的不同。掌握字符指针、函数指针等相关内容。


一、区分指针数组、数组指针

我们先来看一个例子:

//定义如下两个变量
int *p1[10];
int (*p2)[10];

如何区分p1、p2是指针数组还是数组指针
在此之前,我们先了解二者对应的概念。

(1)指针数组: 简单来讲,指针数组就是一个存放指针的数组
(2)数组指针:一个能够指向数组的指针
注意: 对二者的含义可用最后两个字来区分。
在这里插入图片描述
对上述实例进行分析:

int *p1[10];    //指针数组

int (*p2)[10];  //数组指针

注意: [ ]的优先级要高于 * 号,因此,p1会先和[ ]结合,成为数组,该数组存储的元素为指针。
在这里插入图片描述


二、区分数组名、&数组名

定义如下数组:

int a[10];

a: 数组名,表示数组首元素的地址。
若对数组名a 取地址,即:&a,则&a代表什么含义?
下面通过一个例子来说明这个问题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[10] = { 0 };
    printf("%p\n", a);
    printf("%p\n", &a);
    printf("===================\n");
    printf("%p\n", a + 1);  //a+1
    printf("%p\n", &a + 1); //&a+1
    return 0;
}

结果分析如下:
在这里插入图片描述
总结:&a 表示的是数组的地址,而非数组首元素的地址。
&a+1表示整个数组的地址+1,跳过整个数组的大小。


三、字符指针

常见的字符指针:char * p;
(1)使用方式一:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char c = 'A';
    char *p = &c;
    printf("%c\n", *p);
    return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
(2)使用方式二:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char* p = "hello";
    printf("%s\n", p);
    return 0;
}

结果分析:
在这里插入图片描述
注意以下这个例子:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char s1[] = "hahahaha!";
    char s2[] = "hahahaha!";
    char *s3 = "hahahaha!";
    char *s4 = "hahahaha!";
    if(s1 ==s2)
 	printf("s1 =  s2\n");
    else
 	printf("s1 != s2\n");
    if(s3 ==s4)
 	printf("s3 = s4\n");
    else
 	printf("s3 != s4\n");
    return 0;
}

结果分析:
在这里插入图片描述


四、函数指针

函数指针:用来保存函数地址的指针。
例如:

#include <stdio.h>
void print()
{
 	printf("hello\n");
}
int main()
{
 printf("%p\n", print);
 printf("%p\n", &print);
 return 0;
}

如果要讲上述例子中的函数地址用指针保存,就需要用到 函数指针。
即: void (*print)();

在这里插入图片描述
常见的函数指针有:

int(*fun1)(int,int);
void(*fun2)(int);
char(*fun3)();

总结

以上就是本文的全部内容。

### C/C++ 数组指针数组名取地址的区别 #### 数组名的本质 在 C 和 C++ 中,数组名本质上是一个指向数组首元素的常量指针。这意味着当提到数组名时,实际上是在提及该数组第一个元素的位置[^1]。 ```cpp int arr[5]; // 这里的arr表示的是数组的第一个元素(&amp;arr[0])所在的内存位置 ``` 然而需要注意的是,尽管 `arr` 表现得像一个指针变量,但它并不是真正的指针&mdash;&mdash;它不会被存储在一个可变的对象中,也不能改变其指向的内容。因此,在某些情况下将其视为指针可能会引起混淆或错误[^3]。 #### 取地址运算符 (`&amp;`) 应用于数组名的结果 如果对整个数组应用取地址运算符,则会得到一个指向此数组类型的指针而不是单个元素的指针: ```cpp int (*pArr)[5] = &amp;arr; // pArr 是一个指向含有五个整型元素的一维数组指针 ``` 这表明 `&amp;arr` 返回了一个不同类型的指针,即指向整个数组而非仅限于首个元素的指针。这种区别对于理解如何传递多维数组作为函数参数尤为重要。 #### 指向数组指针 另一方面,可以通过声明显式的指针来创建能够遍历数组各个元素的真正意义上的指针对象: ```cpp int *ptr = arr; // 或者写作 int *ptr = &amp;arr[0]; // ptr现在是指向int类型数据的一个普通指针 ``` 这样的指针可以在运行期间更改所指向的位置,并支持算术操作如自增(`ptr++`)以访问后续元素[^2]。 #### 使用场景对比 - **数组名**: 当只需要读取或写入特定索引处的数据而不需要修改迭代器本身时适用;也可以用来初始化另一个相同大小和类型的数组。 - **指向数组指针**: 更灵活的选择,允许动态调整偏移量以及执行更复杂的逻辑处理,比如实现查找算法或是构建链表结构等。 综上所述,虽然两者看起来相似并且经常互换使用,但在实际编码过程中应当区分清楚它们之间的差异以免引入难以调试的问题。
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