前端面试题重绘(repaint)和重排(回流reflow)

本文探讨了重排与重绘在网页开发中的关系,指出重绘不一定会导致重排,但重排必然引发重绘。两者对性能的影响及避免策略是提升界面流畅度的关键。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

重排

重排是指部分或整个渲染树需要重新分析,并且节点的尺⼨需要重新计算。

表现为 重新⽣成布局,重新排列元素。

重绘

重绘是由于节点的⼏何属性发⽣改变,或由于样式发⽣改变(例如:改变元素背景⾊)。

表现为某些元素的外观被改变。或者重排后, 进行重新绘制!

两者的关系

重绘不⼀定会出现重排,重排必定会触发重绘。

每个页面至少需要一次回流+重绘。(初始化渲染)

重排和重绘的代价都很⾼昂,频繁重排重绘, 会破坏⽤户体验、让界面显示变迟缓。

我们需要尽可能避免频繁触发重排和重绘, 尤其是重排

重排CSS渲染过程中的两个要概念。 Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,制元素的外观。的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的新渲染。 重排的区别在于是否引起布局的变化。只会制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的新构建布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排; 2. 使用类似 flexbox grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化减少重排的次数,可以提升页面的性能响应速度。
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