在项目中添加后期处理体积
1.边缘高亮
效果图:
首先创建一个材质函数,命名为MF_GETKENEL
创建一个材质,命名为Mat_Line,将材质域改为后期处理
可混合位置改为色条映射前
创建这个材质的材质实例,命名为Mat_Line_Green;修改想要的宽度和颜色
2.表面高亮
效果图
创建一个材质,命名为Mat_Surface_HighLight;将材质域改为后期处理、可混合位置改为色条映射前
3.透明高亮
效果图
创建一个材质,命名为Mat_Transparent,修改混合模式、着色模型
修改材质的允许自定义深度写入
修改物体的材质为Mat_Transparent,就能得到一个透明的物体。