函数节流、函数防抖

函数节流、函数防抖


首先,我们要知道:函数节流和函数防抖两个都是优化高频率执行js代码的一种手段。

一、它们的基本概念如下:

函数节流:在一定时间内js方法只跑一次(比如人的眨眼睛,就是一定时间内眨一次)。这是函数节流最形象的解释;
函数防抖:指频繁触发的情况下,只有足够的空闲时间,才执行代码一次(比如生活中的坐公交,就是一定时间内,如果有人陆续刷卡上车,司机就不会开车。只有别人没刷卡了,司机才开车);

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二、两者的区别

函数防抖和函数节流都是防止某一时间频繁触发,但是它们的原理不一样;
函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行;

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三、使用节流防抖函数(性能优化)

在 vue 中的使用:

第一步:在公共方法中(如 untils.js 中),加入函数防抖和节流方法:

// 防抖
export function _debounce(fn, delay) {
    var delay = delay || 200;
    var timer;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}
// 节流
export function _throttle(fn, interval) {
    var last;
    var timer;
    var interval = interval || 200;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}

第二步:

在需要使用的组件引用:    import { _debounce } from "@/utils/public";

第三步:

在 methods 中使用:

methods: {
    // 改变场数
    changefield: _debounce(function(_type, index, item) {
        // do something ...
    }, 200)
  }

 

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四、应用

(1)函数节流(throttle)

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。


<body>
      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>
//节流函数
function _throttle(fn, interval) {
    var last;
    var timer;
    var interval = interval || 200;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        var now = +new Date();
        if (last && now - last < interval) {
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function () {
                last = now;
                fn.apply(th, args);
            }, interval);
        } else {
            last = now;
            fn.apply(th, args);
        }
    }
}
    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖节流,无论你输入多块,每隔1秒钟执行一次
    inputa.addEventListener('input', _throttle(fn,1000))
</script>

看下运行效果:

由此可见:不管我们设定的执行时间间隔多小,总是1s内只执行一次。

 

(2)函数防抖(debounce)

在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

<body>
      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>

    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    letinputa = document.getElementById('unDebounce');
        function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖函数,处理多次被触发的事件,只执行最后一次
    inputa.addEventListener('input', fn)
</script>

以下是运行结果:

由此可见:我们只要输入一个字符,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字符后,才会请求。

 

接下来是优化:

<body>
      <input type="text" id='unDebounce'>
</body>
</html>

<script>
    //防抖函数
    function _debounce(fn, delay) {
    var delay = delay || 200;
    var timer;
    return function () {
        var th = this;
        var args = arguments;
        if (timer) {
            clearTimeout(timer);
        }
        timer = setTimeout(function () {
            timer = null;
            fn.apply(th, args);
        }, delay);
    };
}

    //模拟一段ajax请求
    function ajax(content){ 
        console.log('ajax request ' + content) 
        };
    let inputa = document.getElementById('unDebounce');
    function fn(e){ ajax(e.target.value) }
    //防抖函数,处理多次被触发的事件,只执行最后一次
    inputa.addEventListener('input', _debounce(fn,1000))
</script>

看一下效果:

由此可见:我们加入了防抖以后,当你在频繁的输入时,并不会发送请求,只有当你在指定间隔内没有输入时,才会执行函数。如果停止输入但是在指定间隔内又输入,会重新触发计时。

 

 

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