应用层协议 ——— HTTP协议

本文详细介绍了HTTP协议的基础知识,包括HTTP请求和响应的格式、URL的组成部分、常见的HTTP状态码、Header的作用以及Cookie和Session的概念。重点讲述了请求和响应的结构,以及如何通过URL传参、使用Cookie和Session保持会话状态。

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HTTP协议

HTTP简介

HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)协议又叫做超文本传输协议,是一个简单的请求-响应协议,HTTP通常运行在TCP之上。

在编写网络通信代码时,我们可以自己进行协议的定制,但实际有很多优秀的工程师早就已经写出了许多非常成熟的应用层协议,其中最典型的就是HTTP协议


认识URL

URL(Uniform Resource Lacator)叫做统一资源定位符,也就是我们通常所说的网址,是因特网的万维网服务程序上用于指定信息位置的表示方法。

一个URL大致由如下几部分构成:
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一、协议方案名

http://表示的是协议名称,表示请求时需要使用的协议,通常使用的是HTTP协议或安全协议HTTPS。HTTPS是以安全为目标的HTTP通道,在HTTP的基础上通过传输加密和身份认证保证了传输过程的安全性。

常见的应用层协议:

英文 中文
DNS(Domain Name System) 域名系统。
FTP(File Transfer Protocol) 文件传输协议。
TELNET(Telnet) 远程终端协议。
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) 超文本传输协议。
HTTPS(Hyper Text Transfer Protocol over SecureSocket Layer) 安全数据传输协议。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) 电子邮件传输协议。
POP3(Post Office Protocol - Version 3) 邮件读取协议。
SNMP(Simple Network Management Protocol) 简单网络管理协议。
TFTP(Trivial File Transfer Protocol) 简单文件传输协议。

二、登录信息

usr:pass表示的是登录认证信息,包括登录用户的用户名和密码。虽然登录认证信息可以在URL中体现出来,但绝大多数URL的这个字段都是被省略的,因为登录信息可以通过其他方案交付给服务器。

三、服务器地址

www.example.jp表示的是服务器地址,也叫做域名,比如www.alibaba.comwww.qq.comwww.baidu.com

需要注意的是,我们用IP地址标识公网内的一台主机,但IP地址本身并不适合给用户看。比如说我们可以通过ping命令,分别获得www.baidu.comwww.qq.com这两个域名解析后的IP地址。

在这里插入图片描述
如果用户看到的是这两个IP地址,那么用户在访问这个网站之前并不知道这两个网站到底是干什么的,但如果用户看到的是www.baidu.comwww.qq.com这两个域名,那么用户至少知道这两个网站分别对应的是哪家公司,因此域名具有更好的自描述性。

实际我们可以认为域名和IP地址是等价的,在计算机当中使用的时候既可以使用域名,也可以使用IP地址。但URL呈现出来是可以让用户看到的,因此URL当中是以域名的形式表示服务器地址的。

四、服务器端口号

80表示的是服务器端口号。HTTP协议和套接字编程一样都是位于应用层的,在进行套接字编程时我们需要给服务器绑定对应的IP和端口,而这里的应用层协议也同样需要有明确的端口号。

常见协议对应的端口号:

协议名称 对应端口号
HTTP 80
HTTPS 443
SSH 22

当我们使用某种协议时,该协议实际就是在为我们提供服务,现在这些常用的服务与端口号之间的对应关系都是明确的,所以我们在使用某种协议时实际是不需要指明该协议对应的端口号的,因此在URL当中,服务器的端口号一般也是被省略的。

五、带层次的文件路径

/dir/index.htm表示的是要访问的资源所在的路径。访问服务器的目的是获取服务器上的某种资源,通过前面的域名和端口已经能够找到对应的服务器进程了,此时要做的就是指明该资源所在的路径。

比如我们打开浏览器输入百度的域名后,此时浏览器就帮我们获取到了百度的首页。

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当我们发起网页请求时,本质是获得了这样的一张网页信息,然后浏览器对这张网页信息进行解释,最后就呈现出了对应的网页。
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我们可以将这种资源称为网页资源,此外我们还会向服务器请求视频、音频、网页、图片等资源。HTTP之所以叫做超文本传输协议,而不叫做文本传输协议,就是因为有很多资源实际并不是普通的文本资源。

因此在URL当中就有这样一个字段,用于表示要访问的资源所在的路径。此外我们可以看到,这里的路径分隔符是/,而不是\,这也就证明了实际很多服务都是部署在Linux上的。

六、查询字符串

uid=1表示的是请求时提供的额外的参数,这些参数是以键值对的形式,通过&符号分隔开的。

比如我们在百度上面搜索HTTP,此时可以看到URL中有很多参数,而在这众多的参数当中有一个参数wd(word),表示的就是我们搜索时的搜索关键字wd=HTTP。
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因此双方在进行网络通信时,是能够通过URL进行用户数据传送的。

七、片段标识符

ch1表示的是片段标识符,是对资源的部分补充。

比如我们在看组图的时候,URL当中就会出现片段标识符。
在这里插入图片描述
当我们在翻看组图时,这个片段标识符就会发生变化。

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urlencode和urldecode

如果在搜索关键字当中出现了像/?:这样的字符,由于这些字符已经被URL当作特殊意义理解了,因此URL在呈现时会对这些特殊字符进行转义。

转义的规则如下:

  • 将需要转码的字符转为十六进制,然后从右到左,取4位(不足4位直接处理),每两位做一位,前面加上%,编码成%XY格式。

示例:
比如当我们搜索C++时,由于+加号在URL当中也是特殊符号,而+字符转为十六进制后的值就是0x2B,因此一个+就会被编码成一个%2B

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HTTP协议格式

应用层常见的协议有HTTP和HTTPS,传输层常见的协议有TCP,网络层常见的协议是IP,数据链路层对应就是MAC帧了。其中下三层是由操作系统或者驱动帮我们完成的,它们主要负责的是通信细节。如果应用层不考虑下三层,在应用层自己的心目当中,它就可以认为自己是在和对方的应用层在直接进行数据交互。

在这里插入图片描述
下三层负责的是通信细节,而应用层负责的是如何使用传输过来的数据,两台主机在进行通信的时候,应用层的数据能够成功交给对端应用层,因为网络协议栈的下三层已经负责完成了这样的通信细节,而如何使用传输过来的数据就需要我们去定制协议,这里最典型的就是HTTP协议。

HTTP是基于请求和响应的应用层服务,作为客户端,你可以向服务器发起request,服务器收到这个request后,会对这个request做数据分析,得出你想要访问什么资源,然后服务器再构建response,完成这一次HTTP的请求。这种基于request&response这样的工作方式,我们称之为cs或bs模式,其中c表示client,s表示server,b表示browser。

由于HTTP是基于请求和响应的应用层访问,因此我们必须要知道HTTP对应的请求格式和响应格式,这就是学习HTTP的重点。


HTTP请求协议格式

HTTP请求协议格式如下:

在这里插入图片描述

HTTP请求由以下四部分组成:

  • 请求行:[请求方法]+[url]+[http版本]

  • 请求报头:请求的属性,这些属性都是以key: value的形式按行陈列的。

  • 空行:遇到空行表示请求报头结束。

  • 请求正文:请求正文允许为空字符串,如果请求正文存在,则在请求报头中会有一个Content-Length属性来标识请求正文的长度。

其中,前面三部分是一般是HTTP协议自带的,是由HTTP协议自行设置的,而请求正文一般是用户的相关信息或数据,如果用户在请求时没有信息要上传给服务器,此时请求正文就为空字符串。

如何将HTTP请求的报头与有效载荷进行分离?

当应用层收到一个HTTP请求时,它必须想办法将HTTP的报头与有效载荷进行分离。对于HTTP请求来讲,这里的请求行和请求报头就是HTTP的报头信息,而这里的请求正文实际就是HTTP的有效载荷。

我们可以根据HTTP请求当中的空行来进行分离,当服务器收到一个HTTP请求后,就可以按行进行读取,如果读取到空行则说明已经将报头读取完毕,实际HTTP请求当中的空行就是用来分离报头和有效载荷的。

如果将HTTP请求想象成一个大的线性结构,此时每行的内容都是用\n隔开的,因此在读取过程中,如果连续读取到了两个\n,就说明已经将报头读取完毕了,后面剩下的就是有效载荷了。

获取浏览器的HTTP请求

在网络协议栈中,应用层的下一层叫做传输层,而HTTP协议底层通常使用的传输层协议是TCP协议,因此我们可以用套接字编写一个TCP服务器,然后启动浏览器访问我们的这个服务器。

由于我们的服务器是直接用TCP套接字读取浏览器发来的HTTP请求,此时在服务端没有应用层对这个HTTP请求进行过任何解析,因此我们可以直接将浏览器发来的HTTP请求进行打印输出,此时就能看到HTTP请求的基本构成。

在这里插入图片描述
因此下面我们编写一个简单的TCP服务器,这个服务器要做的就是把浏览器发来的HTTP请求进行打印即可。

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;

int main()
{
   
	//创建套接字
	int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 
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