什么是Set
Set我们可以叫做一种集合得数据结构
什么是Map
Map我们可以叫做一种字典得数据结构
那什么是集合?什么又是字典?
集合:是由一堆无序的、相关联的,而且不能重复的内存结构组成的组合
字典:是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同
他们的共同点和不同点:
- 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
- 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储
set
// 初始化一个set数据结构
const set1 = new Set(); // 创建一个空set
const set2 = new Set([1,2,3]); // 创建一个包含三个值的set
const set3 = new Set('abc'); // 创建一个包含三个字符的 Set
const set4 = new Set(new Map([['a', 1], ['b', 2]])); // 创建一个包含两个键值对的 Set
- 使用
new Set()
创建一个空 Set - 使用
new Set(iterable)
创建一个包含 iterable 中所有值的 Set
着重注意一下第二个new Set(iterable)的这种形式,iterable是指可迭代的。
只要谈起数据结构,最基本的操作就是增删改查,Set相关常用的API如下:
- add: 添加某个值(别乱想,添加只有各个方法,可别乱联想数组的push,那你可能数组用多了)
- delete: 删除某个值
- has:返回一个布尔值,表明是否含有这个值
- clear:清空所有的成员
上面增删改查的API没啥好说的。
Set的大小或者说成员的个数是size属性,你可别来个length,length是数组的长度。
数据存在完了,我们要干啥呢?自然就是遍历数据:
Set提供的遍历方法
- keys: 返回键名的遍历器
- values: 返回键值的遍历器
- entries:返回键值对的遍历器
- forEach:使用回调函数遍历每个成员 (别大惊小怪,用forEach遍历数组,怎么人家Set就不能有)
- for...of: 迭代Set中所有的成员
// 初始化一个set数据结构
const set1 = new Set(); // 创建一个空set
const set2 = new Set([1,2,3]); // 创建一个包含三个值的set
const set3 = new Set('abc'); // 创建一个包含三个字符的 Set
const set4 = new Set(new Map([['a', 1], ['b', 2]])); // 创建一个包含两个键值对的 Set
// 一般来说比较常用的是values, entries,forEach, for...of方法
// forEach
set2.forEach(value => { console.log(value) });
// for...of
for (const value of set2) { console.log(value) }
// values: 注意返回值是个遍历器,要遍历期中的数据才可以用
const iterator1 = set3.values();
for (const value of iterator1) { console.log(value) }
// entries: 返回的也是迭代器,只是迭代器每一项的值是数组[index, value]
const iterator2 = set2.entries();
for (const entry of iterator2) {console.log(entry) }
去重
Set数据结构中不允许重复的元素,利用这个特性可以很简洁的实现数组去重,不考虑性能的情况下,Set去重可以做到相当的简洁。
[...new Set([1,2,3,3,1,2])]
交集 并集 差集 相等
const set1 = new Set([1, 2, 3]);
const set2 = new Set([2, 3, 4]);
// 交集
const intersection = new Set([...set1].filter(x => set2.has(x)));
const set1 = new Set([1, 2, 3]);
const set2 = new Set([2, 3, 4]);
// 并集
const union = new Set([...set1, ...set2]);
const set1 = new Set([1, 2, 3]);
const set2 = new Set([2, 3, 4]);
// 差集
const difference = new Set([...set1].filter(x => !set2.has(x)));
//相等
const set1 = new Set([1, 2, 3]);
const set2 = new Set([1, 2, 3]);
// 方法一:比较两个 Set 的大小和元素
console.log(set1.size === set2.size && [...set1].every(x => set2.has(x))); // true
// 方法二:使用 Set 的 `equals` 方法
console.log(set1.equals(set2)); // true
Map
- 添加元素:大哥他不可是add哈,add可是人家Set的,它的是set,对的,使用
map.set(key, value)
添加一个键值对到 Map 中 - 删除元素:使用
map.delete(key)
删除一个键值对从 Map 中。 - 检查元素是否存在:使用
map.has(key)
检查 Map 中是否包含某个键。 - 获取元素:使用
map.get(key)
获取某个键对应的值。大哥,map有这个get方法,Set可没有哈,记清楚了。
map的长度跟Set一样,也是size属性,表示元素集合的个数。
数据存储完了,是不是要上遍历了,搞起来:
- 使用
forEach
迭代 Map 中的所有键值对 - 使用
for...of
迭代 Map 中的所有键值对 - 使用
keys
方法获取 Map 中所有键的迭代器 - 使用
values
方法获取 Map 中所有值的迭代器 - 使用
entries
方法获取 Map 中所有键值对的迭代器
const map1 = new Map(); // 创建一个空 Map
const map2 = new Map([['a', 1], ['b', 2]]); // 创建一个包含两个键值对的 Map
const map3 = new Map(new Set([['a', 1], ['b', 2]])); // 创建一个包含两个键值对的 Map
// forEach,遍历键值对哈!三遍:键值对
map1.forEach((value, key) => { console.log(key, value)} );
// 同上
for (const [key, value] of map2) {console.log(key, value)}
// 所有的键
const keys = map3.keys();
for (const key of keys) {console.log(key) }
// 所有的值
const values = map3.values();
for (const value of values) { console.log(value) }
// 键值对
const entries = map3.entries();
for (const [key, value] of entries) { console.log(key, value) }
转换
怎么说呢,其实Map的转换是很常见的用法,一定要掌握的。
- Map 转为数组:使用
[...map]
或Array.from(map)
将 Map 转换为数组。 - 数组转为 Map:使用
new Map(iterable)
将数组转换为 Map。 - Map 转为对象:使用
Object.fromEntries(map)
将 Map 转换为对象。 - 对象转为 Map:使用
new Map(Object.entries(obj))
将对象转换为 Map。
// map转换为数组
const arr = [...map1]; // [["a", 1]]
// 数组转换map
const map4 = new Map([['a', 1], ['b', 2]]);
// Map转换对象(这个有点意思哈,记住了,有用的)
const obj = Object.fromEntries(map4); // {a: 1, b: 2}
// 对象转换map
const map5 = new Map(Object.entries(obj)); // Map {a => 1, b => 2}
模拟字典
可以使用 Map 来模拟字典,键可以是单词,值可以是单词的定义。
const dictionary = new Map([
["apple", "一种水果"],
["banana", "一种水果"],
["cat", "一种动物"],
]);
console.log(dictionary.get("apple")); // "一种水果"
缓存数据
这个有点意思,可以使用 Map 来缓存数据,提高性能
const cache = new Map();
function getData(key) {
if (cache.has(key)) {
return cache.get(key);
} else {
const data = fetch(key);
cache.set(key, data);
return data;
}
}
const data = getData("https://www.example.com");
对象去重
可以使用 Map 来对对象进行去重,例如只保留对象的 id 属性
const objects = [
{ id: 1, name: "John" },
{ id: 2, name: "Mary" },
{ id: 1, name: "Alice" },
];
const uniqueObjects = new Map();
for (const object of objects) {
if (!uniqueObjects.has(object.id)) {
uniqueObjects.set(object.id, object);
}
}
console.log(uniqueObjects.values()); // [ { id: 1, name: "John" }, { id: 2, name: "Mary" } ]
统计元素次数
可以使用 Map 来统计元素出现的次数。
const words = ["a", "b", "c", "a", "b"];
const wordCounts = new Map();
for (const word of words) {
if (wordCounts.has(word)) {
wordCounts.set(word, wordCounts.get(word) + 1);
} else {
wordCounts.set(word, 1);
}
}
// 上面的写法可以玩花活的,你懂的,娘希匹,反正我就觉得这种写法最好,可读性好高。(翻译成人话就是:我太菜了,这个才刚看明白,还花活,绕了我吧)
console.log(wordCounts); // Map { "a" => 2, "b" => 2, "c" => 1 }
实现 LRU 缓存
可以使用 Map 来实现 LRU 缓存,即最近最少使用缓存。
class LRUCache {
constructor(capacity) {
this.capacity = capacity;
this.cache = new Map();
}
get(key) {
if (this.cache.has(key)) {
const value = this.cache.get(key);
this.cache.delete(key);
this.cache.set(key, value);
return value;
} else {
return undefined;
}
}
set(key, value) {
if (this.cache.size === this.capacity) {
const oldestKey = this.cache.keys().next().value;
this.cache.delete(oldestKey);
}
this.cache.set(key, value);
}
}
const cache = new LRUCache(2);
cache.set("a", 1);
cache.set("b", 2);
console.log(cache.get("a")); // 1
cache.set("c", 3);
console.log(cache.get("b")); // undefined