本小案例实现了一个简单的多人聊天室,为实现一对多无干扰传输,采用多线程队列,实现的主要功能有:群聊相关内容、下载服务器端文件。
目录
一、整体功能实现流程图
二、服务器端
基本语法
(需要提前导入类:socket)
服务器端首要任务是创建TCP服务器,其步骤为:
- 使用socket创建一个套接字
- 使用bind绑定IP和端口
代码实现如下:
# 建立套接字对象
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 地址与端口
addr = ('127.0.0.1', 8080)
# 绑定端口
s.bind(addr)
# 涉及监听者个数
s.listen(5)
接下来,我们需要使用accept等待客户端的连接
# 等待接收客户端的连接请求
client, addr = s.accept()
到了最重要的一步,使用recv/send接收和发送数据
基本使用语法为:
#获取客户端请求的数据
data = conn.recv(1024)
#向客户端发送数据
conn.sendall(bytes('欢迎你加入我们的大家庭!\n'.encode('utf-8')))
线程
为实现服务器信息收、发同时进行,此程序使用了线程模块(treadin高级模块)来实现,在开启线程后,独立监听该用户的发来的信息,用于后续处理于转发。
具体使用方法:
# 导入线程模块
import threading
# 创建监听线程
# target:线程执行的函数名
# args:以元组的方式给执行任务传参(用户名,数)
r = threading.Thread(target=receive_msg, args=(client, num))
# 开启线程
r.start()
队列
在接收到用户端的信息后,我们需要将需要群发的信息进行转发,此处使用列表将信息进行非己转发(判断用户名)。
具体使用方法: