基本上所有使用回溯算法来解题时都是这个思路,区别就在于要根据具体题目背景来设计“选择列表”有什么、如何做出选择等等。
在我们做题时,简单画一下回溯算法的决策树能够快速帮助我们如何设计“遍历选择列表”、“做选择”等这些操作。可以参考这篇文章的 LC 78 题目。
LC 46. 全排列
学会回溯算法的思路后,这个题目就不难了,看看解题框架是如何运用到这个题目中的:
class Solution {
private List<List> result;
private void backtrack(List path, int[] nums, boolean[] used) {
// 加入结果集
if (path.size() == nums.length) {
result.add(new ArrayList<>(path));
}
// 遍历选择
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (used[i]) {
continue;
}
// 做出选择
used[i] = true;
int num = nums[i];
path.addLast(num);
backtrack(path, nums, used);
// 撤销选择
used[i] = false;
path.removeLast();
}
}
public List<List> permute(int[] nums) {
result = new ArrayList<>();
List path = new ArrayList<>();
boolean[] used = new boolean[nums.length];
Arrays.fill(used, false);
backtrack(path, nums, used);
return result;
}
}
LC 51. N 皇后
这也是经典的使用回溯来解题的题目:每一次在新的一行中选出一列放上棋子,直到 n 行都放上棋子后就可以作为一种答案。
这个题目在使用回溯算法时,关键难点在于如何判断在做出一个选择后的棋局是否满足 N 皇后要求。因为我们是每次在新的一行中放入棋子,所以只需要检测这个新的棋子是否存在列冲突以及斜线冲突。
按照以上思路,题目也就不难了。
LC 78. 子集 【classic】
这个题目有两种思路来画回溯算法的决策树:
1)思路一
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