小程序开发起步-小程序宿主环境

1. 小程序宿主环境

我们称微信客户端给小程序所提供的环境为宿主环境。小程序借助宿主环境提供的能力,可以完成许多普通网页无法完成的功能。
上一章中我们把小程序涉及到的文件类型阐述了一遍,我们结合QuickStart这个项目来讲一下这些文件是怎么配合工作的。

2. 渲染层和逻辑层

首先,我们来简单了解以下小程序的允许环境,小程序的运行环境分成渲染层和逻辑层,其中WXML模板和WXSS样式工作在渲染层,JS脚本工作在逻辑层。
小程序的渲染层和逻辑层分别由2个线程管理:渲染层的界面使用WebView进行渲染;逻辑层采用JsCore线程运行JS脚本。一个小程序存在多个界面,所以渲染层存在多个WebView线程,这两个线程的通信会经由微信客户端(下文中也会采用Native来代指微信客户端)做中转,逻辑层发送网络请求也经由Native转发,小程序的通信模型如下所示。

在这里插入图片描述
有关渲染层和逻辑层的详细文档参考小程序框架。

3. 程序与页面

微信客户端打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。
紧接着通过app.json的pages字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径:

{
   
   
  "pages":[
    "pages/index/index",
    "pages/logs/logs"
  ]
}

在这里插入图片描述

这个配置说明在QuickStart项目定义了两个页面,分别位于pages/index/index和pages/logs/logs。而写在pages字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。
于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。
小程序启动之后,在app.js定义的app实例的onLanuch回调会被执行:

App({
   
   
  onLaunch: function 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

@cheese

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值