Flutter 2,不断提升自己创造溢价的能力

本文介绍了Flutter 2中如何通过FlutterView实现资源的高效利用,强调了GPU上下文、字体度量和isolate组快照的共享,从而达到更快的启动速度和更低的内存占用。同时,讨论了在多个Flutter页面间数据共享的挑战以及图片加载的优化策略,提醒开发者需要在原生层进行统一的内存管理。

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所以使用 FlutterEngineGroup 之后,FlutterEngine 都将由 FlutterEngineGroup 去生成,生成的 FlutterEngine 可以独立应用于 FlutterActivity/FlutterViewController,甚至是 FlutterFragment

所以就像例子上所示,你可以在一个 Activity 上显示两个独立的 FlutterView 。

这其实得益于通过 FlutterEngineGroup

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【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

成的 FlutterEngine 可以共享 GPU 上下文, font metrics 和 isolate group snapshot ,从而实现了更快的初始速度和更低的内存占用。

下图是使用官方实例打开16个页面之后的内存使用情况,并且每个页面成功返回且没有出现黑屏。

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