声明:文章为本人学习笔记,可能存在错误,希望大佬指正
Key命令
用于管理redis中的key键,全部数据类型可用
先使用set key value
命令设置三个key以及值:
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keys *
:查看当前库所有key -
exists key
:判断某个key是否存在,存在返回1,不存在返回0 -
type key
: 查看某个key的value是什么数据类型 -
del key
: 删除指定的key数据,删除成功返回1,失败返回0 -
unlink key
:根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作 -
expire key 10
:为给定的key设置过期时间为10秒钟,过期之后自动被删除 -
ttl key
:查看某个key还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
库命令
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select 数据库索引
:切换数据库,redis默认提供了 16 个数据库,从 0 到 15 索引,默认是进入0号索引第一个库 -
dbsize
:查看当前数据库的key的数量 -
flushdb
:清空当前库 -
flushall
:清空全部库
数值相关命令
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incr <key>
:将 key 中储存的数字值增1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为1 -
decr <key>
:将 key 中储存的数字值减1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1 -
incrby / decrby <key> <数值>
:将 key 中储存的数字值增或减<数值>的值,自定义数值
redis基本数据类型
redis中指的数据类型是key -value中的value的数据类型,redis本身就是键值对数据库
字符串(String)
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
常用命令
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set <key> <value>
:添加键值对 (创建字符串) -
get <key>
:查询对应键值 -
append <key> <value>
:将给定的追加到指定key原值的末尾,返回的是被追加后的key的值的总长度如果被追加的key不存在,则会直接新建
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strlen <key>
:获得指定key的值的长度 -
setnx <key> <value>
:key 不存在时 , key 能设置成功;key存在,则失效 -
getrange <key> <起始位置> <结束位置>
:获得范围内的值,类似切片,前包,后包
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setrange <key> <起始位置> <value>
:用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始) -
setex <key> <过期时间> <value>
:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒
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getset <key> <value>
:以新换旧,设置了新值同时获得旧值
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mset <key1> <value1> <key2> <value2> .....
:同时设置一个或多个 key-value对 -
mget <key1> <key2> <key3> .....
:同时获取一个或多个 value -
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> .....
:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在
数据结构
String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS),是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
列表(List)
Redis 列表是简单的字符串列表(单键多值),按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。
常用命令
以下命令中的左边和右边分别表示列表的头部和尾部:
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lpush / rpush <key> <value1> <value2> <value3> ....
:从左边 / 右边插入一个或多个值**(创建列表)** -
lrange <key> <start> <stop>
:按照索引下标获得元素(从左到右)。lrange <key> 0 -1
:则表示从取所有
-
lpop / rpop <key>
:从左边 / 右边 删除出一个值并输出。值在键在,值光键亡 -
rpoplpush <key1> <key2>
:从列表右边取出一个值,插到列表左边可以看命令分解就知道了:rpop(右边取值)+ lpush(左边插入)
-
lindex <key> <index>
:按照索引下标获得指定的一个元素(从左到右) -
llen <key>
:获得列表长度 -
linsert <key> before/after <value> <newvalue>
:在指定key的的前面 / 后面插入 -
lrem <key> <n> <指定的value>
:从左边删除n个指定的value(从左到右) -
lset <key> <index> <value>
:将列表key下标为index的值替换成value
数据结构
List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。
因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。
Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist,也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用,这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。
集合(Set)
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1);一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变
常用命令
集合中的元素叫member
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sadd <key> <value1> <value2> .....
:将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,是无序的并且已经存在的 member 元素将被忽略(创建集合) -
smembers <key>
:取出该集合的所有值 -
sismember <key> <value>
:判断集合是否为含有该值,有1,没有0 -
scard <key>
:返回该集合的元素个数 -
srem <key> <value1> <value2> ....
:删除集合中的某个元素 -
spop <key>
:随机从该集合中删除一个值并返回 -
srandmember <key> <n>
:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。 -
smove <key1> <key2> <value>
:把前面集合key1的值value取出给后面的集合key2 -
sinter <key1> <key2>
:返回两个集合的交集元素。 -
sunion <key1> <key2>
:返回两个集合的并集元素。 -
sdiff <key1> <key2>
:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)
数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。
哈希(Hash)
Redis hash 是一个键值对集合,是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象,Redis 中每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿);类似Java里面的Map<String,Object>
假设:用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储,主要有以下2种存储方式:
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每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大
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用户ID数据冗余
而使用哈希存储:
通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题
常用命令
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hset <key> <field> <value>
:给中的key中的field赋值value (创建哈希) -
hget <key1> <field>
:从中的取出 value -
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> ...
:批量设置hash的值 -
hexists <key1> <field>
:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。存在返回1,否则0 -
hkeys <key>
:列出该hash集合的所有field -
hvals <key>
:列出该hash集合的所有value -
hincrby <key> field> <数值>
:为哈希表 key 中的域 field 的值加上数值,-数值表示减 -
hsetnx <key> <field> <value>
:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,只有当域 field 不存在才可以成功
数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
有序集合Zset(sorted set)
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式(升序)排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。
集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)
常用命令
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zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…
:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集合 key 当中(创建有序集合) -
zrange / zrevrange <key> <start> <stop> [withscores]
:返回有序集 key 中,下标在之间的元素,加上WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。zrange升序 / zrevrange降序 -
zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]
:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,按 score 值从小到大升序排列。 -
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]
:同上,改为从大到小降序排列。 -
zincrby <key> <increment> <value>
: 为元素的score加上增量,例子给java加上50,从250变为300 -
zrem <key> <value>
:删除该集合下,指定值的元素 -
zcount <key> <min> <max>
:统计该集合,分数区间内的元素个数 -
zrank <key> <value>
:返回该值在集合中的排名,从0开始,默认是升序排序
数据结构
SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。
zset底层使用了两个数据结构
(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表