Redis(2)数据结构

声明:文章为本人学习笔记,可能存在错误,希望大佬指正

Key命令

用于管理redis中的key键,全部数据类型可用

先使用set key value命令设置三个key以及值:

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  1. keys *:查看当前库所有key

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  2. exists key:判断某个key是否存在,存在返回1,不存在返回0

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  3. type key: 查看某个key的value是什么数据类型

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  4. del key : 删除指定的key数据,删除成功返回1,失败返回0

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  5. unlink key:根据value选择非阻塞删除,仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作

  6. expire key 10:为给定的key设置过期时间为10秒钟,过期之后自动被删除

  7. ttl key:查看某个key还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

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库命令

  1. select 数据库索引:切换数据库,redis默认提供了 16 个数据库,从 0 到 15 索引,默认是进入0号索引第一个库

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  2. dbsize:查看当前数据库的key的数量

  3. flushdb:清空当前库

  4. flushall:清空全部库

数值相关命令

  1. incr <key>:将 key 中储存的数字值增1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

  2. decr <key>:将 key 中储存的数字值减1;只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

  3. incrby / decrby <key> <数值>:将 key 中储存的数字值增或减<数值>的值,自定义数值

redis基本数据类型

redis中指的数据类型是key -value中的value的数据类型,redis本身就是键值对数据库

字符串(String)

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令

  1. set <key> <value>:添加键值对 (创建字符串)

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  2. get <key>:查询对应键值

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  3. append <key> <value>:将给定的追加到指定key原值的末尾,返回的是被追加后的key的值的总长度

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    如果被追加的key不存在,则会直接新建

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  4. strlen <key>:获得指定key的值的长度

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  5. setnx <key> <value>:key 不存在时 , key 能设置成功;key存在,则失效

  6. getrange <key> <起始位置> <结束位置>:获得范围内的值,类似切片,前包,后包

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  1. setrange <key> <起始位置> <value>:用 覆写所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)

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  2. setex <key> <过期时间> <value>:设置键值的同时,设置过期时间,单位秒

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  1. getset <key> <value>:以新换旧,设置了新值同时获得旧值

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  2. mset <key1> <value1> <key2> <value2> ..... :同时设置一个或多个 key-value对

  3. mget <key1> <key2> <key3> .....:同时获取一个或多个 value

  4. msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> ..... :同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在

数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS),是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配

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如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

列表(List)

Redis 列表是简单的字符串列表(单键多值),按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

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常用命令

以下命令中的左边和右边分别表示列表的头部和尾部:

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  1. lpush / rpush <key> <value1> <value2> <value3> .... :从左边 / 右边插入一个或多个值**(创建列表)**

  2. lrange <key> <start> <stop>:按照索引下标获得元素(从左到右)。lrange <key> 0 -1:则表示从取所有

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  1. lpop / rpop <key>:从左边 / 右边 删除出一个值并输出。值在键在,值光键亡

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  2. rpoplpush <key1> <key2> :从列表右边取出一个值,插到列表左边

    可以看命令分解就知道了:rpop(右边取值)+ lpush(左边插入)

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  3. lindex <key> <index>:按照索引下标获得指定的一个元素(从左到右)

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  4. llen <key>:获得列表长度

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  5. linsert <key> before/after <value> <newvalue>:在指定key的的前面 / 后面插入

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  6. lrem <key> <n> <指定的value>:从左边删除n个指定的value(从左到右)

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  7. lset <key> <index> <value>:将列表key下标为index的值替换成value

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数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。

因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

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Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist,也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用,这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

集合(Set)

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1);一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用命令

集合中的元素叫member

  1. sadd <key> <value1> <value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,是无序的并且已经存在的 member 元素将被忽略(创建集合)

  2. smembers <key>:取出该集合的所有值

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  3. sismember <key> <value>:判断集合是否为含有该值,有1,没有0

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  4. scard <key>:返回该集合的元素个数

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  5. srem <key> <value1> <value2> ....:删除集合中的某个元素

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  6. spop <key>:随机从该集合中删除一个值并返回

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  7. srandmember <key> <n>:随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。

  8. smove <key1> <key2> <value>:把前面集合key1的值value取出给后面的集合key2

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  9. sinter <key1> <key2>:返回两个集合的交集元素。

  10. sunion <key1> <key2>:返回两个集合的并集元素。

  11. sdiff <key1> <key2>:返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的)

数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。

Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

哈希(Hash)

Redis hash 是一个键值对集合,是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象,Redis 中每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿);类似Java里面的Map<String,Object>

假设:用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储,主要有以下2种存储方式:

  1. 每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大在这里插入图片描述

  2. 用户ID数据冗余在这里插入图片描述

而使用哈希存储:在这里插入图片描述

通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

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常用命令

  1. hset <key> <field> <value>:给中的key中的field赋值value (创建哈希)

  2. hget <key1> <field>:从中的取出 value

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  3. hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> ...:批量设置hash的值

  4. hexists <key1> <field>:查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。存在返回1,否则0

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  5. hkeys <key>:列出该hash集合的所有field

  6. hvals <key>:列出该hash集合的所有value

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  7. hincrby <key> field> <数值>:为哈希表 key 中的域 field 的值加上数值,-数值表示减

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  8. hsetnx <key> <field> <value>:将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,只有当域 field 不存在才可以成功

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数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

有序集合Zset(sorted set)

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式(升序)排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是 O(1)。 集合中最大的成员数为 232 - 1 (4294967295, 每个集合可存储40多亿个成员)

常用命令

  1. zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2>…:将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集合 key 当中(创建有序集合)

  2. zrange / zrevrange <key> <start> <stop> [withscores] :返回有序集 key 中,下标在之间的元素,加上WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。zrange升序 / zrevrange降序

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  3. zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count]:返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员,按 score 值从小到大升序排列。

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  4. zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count]:同上,改为从大到小降序排列。

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  5. zincrby <key> <increment> <value> : 为元素的score加上增量,例子给java加上50,从250变为300

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  6. zrem <key> <value>:删除该集合下,指定值的元素

  7. zcount <key> <min> <max>:统计该集合,分数区间内的元素个数

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  8. zrank <key> <value>:返回该值在集合中的排名,从0开始,默认是升序排序

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数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

(1)hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。

(2)跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表

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