Dialog 按照顺序弹窗,2021大厂Android开发面试总结+解答

本文介绍了如何在Android开发中使用Compose创建波浪加载动画,包括波浪图的绘制类型DrawType的使用,以及从Composable转换为Bitmap实现波浪动画的原理,详细解析了波浪线的Path绘制和内容填充过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

参数说明如下:

| 参数 | 说明 |

| — | — |

| progress | 加载进度 |

| foreDrawType | 波浪图的绘制类型: DrawColor 或者 DrawImage |

| backDrawType | 波浪图的背景绘制 |

| amplitude | 波浪的振幅, 0f ~ 1f 表示振幅在整个绘制区域的占比 |

| velocity | 波浪移动的速度 |

| content | 子Composalble |

接下来重点介绍一下 DrawType

DrawType


波浪的进度体现在前景(foreDrawType)和后景(backDrawType)的视觉差,我们可以为前景后景分别指定不同的 DrawType 改变波浪的样式。

sealed interface DrawType {

object None : DrawType

object DrawImage : DrawType

data class DrawColor(val color: Color) : DrawType

}

如上,DrawType 有三种类型:

  • None: 不进行绘制

  • DrawColor:使用单一颜色绘制

  • DrawImage:按照原样绘制

以下面这个 Image 为例, 体会一下不同 DrawType 的组合效果

| index | backDrawType | foreDrawType | 说明 |

| — | — | — | — |

| 1 | DrawImage | DrawImage | 背景灰度,前景原图 |

| 2 | D

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